Обзор: Citizens of Earth – политические войны
Citizens of Earth – настоящий парадокс. Обладая всеми качествами для того, чтобы остаться теплым воспоминанием в душах игроков, она доводит до пика негативных эмоций ровно в момент своего завершения. Вот так, начиная за здравие и заканчивая за упокой, прошла мимо аудитории незамеченной еще одна потенциально хорошая игра.
У нового проекта, вылетевшего из-под крыла Atlus, далеко не самые именитые разработчики. Скорее всего, вы про Eden Industries не знаете, да и мы не знали до написания этого текста. Единственной более-менее заметной разработкой, с помощью которой удалось отметиться ребятам, стал паззл Waveform, о котором, как вы уже могли догадаться, тоже мало кто знает. Начало многообещающее.
И вот на сцене появляется Atlus в сияющих доспехах на белом коне и подхватывает ребят, делающих, на секундочку, jRPG. Риск нешуточный. Однако дело благородное, да и проект выглядит достаточно амбициозно и незаезженно – навскидку не припомнишь японских ролевых игр, которые смеются над американской культурой.
Гипербола – главный изобразительный инструмент разработчиков. Вы просыпаетесь в должности вице-президента мира, выходите на улицу и… встречаете море недовольных. Протестантов много, с ними нужно разобраться, да и на работу выходить пора – так и начинается наше приключение по миру Citizens of Earth. Нужно обязательно принимать во внимание тот факт, что политик, находящийся под нашим управлением, - полнейший идиот, которого, благодаря тупости, все проблемы обходят стороной. Главный герой свято верит, что лучезарная улыбка и бессменный оптимизм – лучшее оружие в политических войнах.
► Наверное, так выглядит мир глазами политика.
И смотря за тем, как герой преодолевает трудности со своей верной бригадой, потихоньку с этой теорией начинаешь соглашаться. Правда, наш горе-политик не любит вступать в стычки, а предпочитает отправлять в гущу схватки своих союзников – маму, брата, бомжа, задрота-программиста – в общем, любого, кто изъявил желание присоединиться к его бравой команде. Но даже рекрут людей происходит не без проблем, ведь стать частью команды вице-президента добровольно никто не хочет - приходится выполнять различные задания. Вознаграждение, впрочем, все нивелирует - один из ваших сторонников может отправить вас в виртуальную реальность, а бодибилдер, например, поможет поднять тяжелые вещи, преграждающие путь. Все предельно честно – как в настоящей политике.
Выбор бойцов в схватках с врагами, по сути, большого значения не имеет. Несмотря на то, что по ходу игры можно изменить сложность, на стандартном уровне схватки с врагами не вызывают никаких проблем, так как справляться со всеми можно тупым нажатием на кнопку «Атаковать». Впрочем, как и в 99% других jRPG. Но даже не это заставляет скучать.
Citizens of Earth – очень большая игра в аскетичной стилистике. И примерно к ее середине ты понимаешь, что у тебя, помимо сюжетных квестов, есть еще штук эдак 30 побочных. И почти все они – однообразны и малоинтересны. Учитывая странную расстановку маркеров на карте и порой нелогичный дизайн уровней, наступает момент, когда произносишь «да пошло оно все нахрен» и выключаешь консоль.
***
Однако через некоторое время гнев проходит, и уже перестаешь ждать от игры чего-то шедеврального. Приходит и понимание, что Citizens of Earth – простая jRPG в необычных декорациях, приправленная добротным юморком про «жадный капиталистический мир» и не готовая предложить что-то сверх этого. Обладая достаточно неплохим потенциалом, разработчики не смогли сделать вещь, которая запомнится, но первый блин вышел не совсем комом. Будем надеяться, что следующий проект покажет более высокий уровень качества.