Bloodborne получит комплексный мир
Продюсер PS4-эксклюзива «Bloodborne: Порождение крови» Масааки Ямагива (Masaaki Yamagiwa) рассказал о важности размера и проработки окружающего мира в подобных играх. По его словам, скучать в мире Bloodborne не придется.
- Мир нашей игры очень большой и комплексный. Мы потратили множество усилий на его создание и проектирование. При этом в нем полным-полно коротких путей и тайных троп. Вам будет чем заняться, - утверждает Ямагива.
Кроме того, продюсер рассказал и о назначении предмета Метка Смелого Охотника (Bold Hunter’s Mark). Как оказалось, данный предмет позволит не терять игровую валюту в случае смерти. В подобной игре такой предмет - настоящая находка.
Игра от From Software и SCE Japan Studio поступит в продажу в этом марте.
> Метка Смелого Охотника (Bold Hunter’s Mark)
Я надеюсь оно не будет работать по принципу читерского кольца как в ДС2?
2tolik_black:
tolik_black:
Игра уже песочница. Окей
ну если для тебя Dark Souls был песочницей..)) посмотрим как ты гулять будешь по "открытому" миру Bloodborne :D