2n0nsens:
Ближе) Но, к примеру, можно сравнить самый первый трейлер после релиза на PS3/X360 (где сравалась релизная версия с показанными ранее роликами) и заметить, что дизайн локаций остался таким же упрощенным. Отчетливо видно, где персонаж открывает вход в храм (локация "лес гигантов", если я не ошибаюсь). В релизной версии сделали какую-то темно-зеленую зелень в качестве окружения и зверски упростили освещение. В новой версии это улучшили, но просто за счет текстур и освещения. Окружение особо не изменилось (особенно в сравнении с PC).
Хотя, может это уже я так предвзят, т.к. игра не зацепила как предыдущие части)) Но все было очень интересно играть. Может в будущем возьму по хорошей цене. Дракона в храме и Короля так и не убил на первом прохождении.
2TOD_89:
Факт в том что не далеко) Лично я, до выхода дс2, хоть и насмотрелся трейлеров - когда начал играть даже не обратил внимание на то как порезали освещение и если бы не возмущения игроков на форумах и в коммментах на ютубе, что мол "наобманули" - до сих пор бы не заметил сего "урезания", да хоть бы и заметил - не предал бы значения, но это наверное потому что я фанбой дсов)
2n0nsens:
Ну, в принципе, когда я играл (купил в "четверке") за небольшую сумму тоже не обращал внимания. А вот кто отдавал кровные 2599 рублей.... можно было и повозмущаться.
Все же для нового поколения можно было сделать больше...ну да ладно. Имеем то, что имеем. Я бы даже переносу старых частей с тем же самым графоном больше обрадовался.