Atlus показала геймплей Persona 5
Persona 5 — продолжение популярного ролевого цикла. Создаваемая как поп-ответвление Shin Megami Tensei, цикл «Персона» в определенный момент перерос в полноценный jRPG-сериал, создаваемый без оглядки на первоисточник.
По меткому замечанию некоторых критиков, начиная с Persona 3, игра утратила свой былой стиль, сконцентрировавшись на «школьных» элементах франшизы и превратившись фактически в симулятор знакомств.
Релиз Persona 5 запланирован на 2015 год.
2DarkVampire:
Ну, здравствуйте. SMT и первые две Персонки всегда были не для всех даже среди поклонников jRPG. Потому что сложные, мрачные, и вообще ассоциировать себя с какими-то фриками не так круто, как со школьниками. Третья и четвёртая части как раз рассчитывались на более широкую аудиторию, поэтому и успешнее, чем основной сериал, который вообще на 3DS уехал.
Атлус одна из немногих, кто делает классические, мощные и интересные jRPG, наплевав на все эти модные веяния, превращающие игры во всякие экшен-боевики. И правильно делает на самом то деле.
В SMT и Персонах не ATB, там походовая система. Да и вообще, если не любишь рандомные схватки, лабиринты и боёвку, то тебе явно не стоит пробовать проекты Атлуса xD
2NS_Zarathustra:
Да там и так за этот год почти ничего не вышло даже из портов больших игр, я уже не говорю про эксклюзивы. Одна индисня какая-то =)