► Сколько можно?
Наблюдая за игровой индустрией, а конкретно за «перебежками» студий от издателя к издателю, нельзя не заметить, что, попадая в новое окружение, коллектив «заражается» основными идеями своего нового владельца. Это вполне естественно и объяснимо. Но одно дело, когда речь идет о косметическом характере, не особо влияющем на процесс производства, и другое – когда разработчики встают на скользкий путь отъема денег у населения. И как ни печально констатировать факт, но, похоже, Bungie, попав под крыло Activision, заразилась ни много ни мало, а одним из семи смертных грехов уже поглотивших Бобби Котика - жадностью.

Не являясь, по сути своей, полноценной ММО, Destiny тем не менее переняла у могучего старшего брата много крутых словечек: «рейды», «эпики», «сеты», «партии». То же правило было применено и к загружаемому контенту, отчего привычные DLC превратились в Expansions (расширения), а Season Pass - в Expansion Pass. Другое дело, что как крыжовник ни назови, арбузом от этого он не станет. А дело в том, что, несмотря на громкое название, первое полноценное дополнение к Destiny тянет разве что на привычный фанатам серии Call of Duty Map-pack.
В самом дополнении нам дают на откуп три миссии для одиночного и кооперативного видов прохождения, два «страйка», один из которых является эксклюзивом для платформ PlayStation и сюжетно с The Dark Below не связан, и один новый рейд. Примечательно, что теперь все задания в дополнении связаны единой сюжетной линией, ведущей игрока от знакомства с новым таинственным NPC Эрис (Eris) до победы над могущественным божеством - Роем (Hive). Приятно, хотя этого мало. Также авторы не забыли и о повышении максимально возможного уровня для прокачки персонажа, теперь поднявшегося до 32-го, россыпи новых доспехов и оружия и увеличении числа слотов для побочных заданий до десяти. Для тех, кто не любит заморачиваться с поиском партии людей, был добавлен новый уровень сложности в режиме Strike Playlist, а предпочитающим соревновательный сегмент игры предоставили три новые арены.

► Destiny - наверное, одна из самых противоречивых игр в истории игровой индустрии.
А теперь к плохому. Сразу стоит разочаровать надеявшихся на расширенную сценарную составляющую. Новый NPC, хоть и говорит заметно больше своих товарищей, ничего не добавляет к картине мира, не проясняя ни одного из вопросов, поставленных оригиналом. Разве что становится понятно, откуда взялись трупы Стражей, разбросанные по Луне. Но это наименьшая из проблем дополнения. Bungie, очевидно при непосредственном содействии мистера Котика, дала пощечину всем, кто предпочел остаться на оригинале. Да, эти люди получили вместе с патчем 1.1.0 новые комплекты брони и оружия, доступные и без приобретения The Dark Below. Но это слабое утешение для тех, кто предпочитает сложности.
Отказываясь от приобретения дополнения, вы теряете возможность участвовать в еженедельных заданиях повышенной сложности с ценным «лутом» и увеличенным опытом. Вместо этого там будет крутиться табличка «Пройдите кампанию The Dark Below». Не меньше будут разочарованы и те, кто ждал новых локаций для исследования. Технически, каждая из новых миссий добавляет в игру и новые комнаты, однако это выглядит скорее насмешкой. Большую часть времени вы идете по уже много раз истоптанным тропинкам лишь для того, чтобы в определенный момент повернуть за угол, где ранее закрытая дверь наконец откроется, впустив вас на арену с боссом.
***
Ужасно, Bungie, ужасно. Так делать нельзя. Подобные нововведения любая уважающая себя ММО называет контент-патчем и распространяет бесплатно для всех. Да, Destiny не совсем ММО, как уже сказано выше, но тогда и не стоило так громко заявлять о выходе «расширения». Ведь под боком хихикает недавно вышедший Warlords of Draenor, сумевший подарить World of Warcraft если не второе дыхание, то уж свежую струю точно. Никто, разумеется, не требует от первого дополнения подобной глубины и масштаба, но уж за 20$ можно было бы постараться и лучше.
The Dark Below, без сомнения, найдет свою аудиторию. Фанаты, скорее всего, уже купили Season Pass и получили несколько дополнительных десятков часов удовольствия. Все же остальные… никуда не денутся и будут в любом случае вынуждены приобретать DLC, дабы их игра не превратилась в тыкву. Поэтому оценки в этот раз не будет. Мы же не ставим оценки картам из Call of Duty, верно?

Теги:
activision,
bungie,
destiny,
dlc,
fps,
gotps3,
mmofps,
playstation 3,
playstation 4,
ps3,
ps4,
review,
the dark below,
video,
video review,
x360,
xbox 360,
xbox one,
xone,
видео,
видеообзор,
видеорецензия,
дополнение,
обзор,
ревью,
рецензия,
шутер