Saints Row IV для PlayStation 4 выглядит хуже PC-версии

Сергей 'DarkVampire' Жигальцев, 19 января 2015 года в 16:36
Saints Row IV для PlayStation 4 выглядит хуже PC-версии
► Небезызвестный портал Digital Foundry рассекретил технические спецификации переиздания четвертой части «святых». Игра идет в честном Full HD — вот только с частотой кадров в секунду и эффектами есть проблемы.

Разработчики решили не фиксировать количество fps на одной отметке. На практике это означет, что частота кадров может равняться и 60-и, и 30-и. По информации DF, внутриигровые кат-сцены работают на скорости в 30-40 fps.

Из-за нескольких тонких изменений в освещении эффекты обновленной версии были упрощены по сравнению с компьютерной версией, — рассказывают специалисты портала.

В частности, под нож попала система фильтрации текстур. PlayStation 4 попросту плохо справляется с ней, отмечает Digital Foundry.

На самом деле это снижает воздействие шейдеров на мокрую дорогу и зеркальные отражения, — поясняют авторы. — В результате при определенных условиях город становится менее ярким.

Saints Row IV: Re-ElectedFull HD-ремейк четвертой части самого беспредельного sandbox-боевика последних лет. По предварительным данным, игра попадет на прилавки уже 23 января. Список платформ стандартен: Xbox One и PlayStation 4.

33 комментария
Редактор
H215
A Thousand Suns
284
20 января 2015 года в 15:53

2zoomer-fodder:

Издержки оптимизации. Никто в здравом уме не будет в real-time в открытом мире делать симуляцию дождя и удара дождевой капли о землю. Всё будет делаться через карты нормалей, бампа, дисплейса, маски.

Видимо, разрешение этих карт в Инфеймос где-то на уровное 512х512 пикселей. Ну, что поделать. Всё ради высокого фреймрейта.

+1 2   -1 0
zoomer-fodder
Кот
7467
20 января 2015 года в 15:55

H215:

Всё ради высокого фреймрейта.

скорее ради слабенькой начинки, а ради фпс есть вторая видеокарта, третья и так далее :D

ну в целом я просто стебусь, не принимайте близко ;) очевидные вещи не стоит мне объяснять.

+1 1   -1 0
21 января 2015 года в 13:08

О чём вообще может идти речь , если разработчики криворукие .

+1 2   -1 0