Saints Row IV для PlayStation 4 выглядит хуже PC-версии
Разработчики решили не фиксировать количество fps на одной отметке. На практике это означет, что частота кадров может равняться и 60-и, и 30-и. По информации DF, внутриигровые кат-сцены работают на скорости в 30-40 fps.
— Из-за нескольких тонких изменений в освещении эффекты обновленной версии были упрощены по сравнению с компьютерной версией, — рассказывают специалисты портала.
В частности, под нож попала система фильтрации текстур. PlayStation 4 попросту плохо справляется с ней, отмечает Digital Foundry.
— На самом деле это снижает воздействие шейдеров на мокрую дорогу и зеркальные отражения, — поясняют авторы. — В результате при определенных условиях город становится менее ярким.
Saints Row IV: Re-Elected — Full HD-ремейк четвертой части самого беспредельного sandbox-боевика последних лет. По предварительным данным, игра попадет на прилавки уже 23 января. Список платформ стандартен: Xbox One и PlayStation 4.
2zoomer-fodder:
Издержки оптимизации. Никто в здравом уме не будет в real-time в открытом мире делать симуляцию дождя и удара дождевой капли о землю. Всё будет делаться через карты нормалей, бампа, дисплейса, маски.
Видимо, разрешение этих карт в Инфеймос где-то на уровное 512х512 пикселей. Ну, что поделать. Всё ради высокого фреймрейта.
H215:
Всё ради высокого фреймрейта.
скорее ради слабенькой начинки, а ради фпс есть вторая видеокарта, третья и так далее :D
ну в целом я просто стебусь, не принимайте близко ;) очевидные вещи не стоит мне объяснять.