Battlefield Hardline перенесли не зря
Стив Папутсис (Steve Papoutsis), генеральный менеджер внутри Visceral Games, рассказал о преимуществах переноса игры Battlefield Hardline на более поздний срок. Выход проекта был намечен на 21 октября 2014 года, а позже игру перенесли на 17 марта этого года.
- Нет никаких сомнений в том, что перенос игры на более поздний срок был правильным решением. Мы много узнали из ранней беты, и смогли учесть все отзывы и пожелания игроков.
Дополнительное время позволило Visceral ввести новые мультиплеерные режимы, транспортные средства, гаджеты, оружие, и значительно доработать все механики игры. На старте игра получит 51 модель оружия, 28 различных гаджетов, 27 средств передвижения, девять карт и семь игровых режимов. Внушительный запас контента до выхода первых DLC.
Также Папутсис заявил об отсутствии возможности кооперативного прохождения сюжетной кампании Hardline. Скоро игра получит вторую бету, подробности об этом событии разработчики обещают представить на этой неделе.
2ЁТО:
С гта мало что связывает. Гта как не крути не шутер от перв.лица,да и механика там не шутерная
да куда столько игровых режимов пихают то. В бф4 захват да штурм популярен в основном, остальные пустуют и тут плодят.
Ох уж эти деятели коммерции, да всем понятно что выпустив они игру в октябре на 30% меньше бабла получили, потом рождество нужно скидку делать, все те кто 30% не докупил купили по скидке. А 30-50% думали что ИМЕННО ПОКУПАТЬ в октябре-ноябре выходило 5 достойных игр. И сейчас маркетологи хреновы ... вспомните ... скоро выйдет..., мы думаем о вас... игра будет лучше... мы же её ПЕРЕНЕСЛИ СПЕЦИАЛЬНО для ВАС ))))
Хотя каким ГОВНОМ выпустили БАТЛУ 4, могло в октябре выйти хардлайн полным ХЛАМОМ....
2Vova38RUS:
грустнно только что используют в основном базовые карты, я по первости купил себе премиум тут , по дешевке, зашел на одну премиум карту - пусто,на другую - пусто... и т д.. Потом вышло последнее дополнение, народу там было дофига,по причине "посмотреть че за карты" ну и опять через пару недель там полупусто. А так да, играют дофига народу. Если бы еще система распределяла игроков баллансированно а то бывает в одной команде куча игроков с 130 уровнем а в другой преобладают новички. И очень много появилось "новеньких" с низким уровнем прокачки, то-ли это геймеры заново решили прокачаться, то-ли реально новички пришли в таком количестве.
2tolik_black:
да согласен ГТА это не шутер от первого лица но если ты играл в бетку , то наверное заметил , что бетка похожа на ГТА , так как менты против бандитов , можно угнать практически любую тачку , и тому подобное . и по этому я и говорю что батла похожа на ГТА от первого лица
2ЁТО:
Стилистика да. А в целом это старая батла,только не такая масштабная на мой взгляд как предыдущие. Но многое в ней может получить значительные изменения.
хардлайн мимо, если захочу играть в баттлу с удовольствием в бф4 погоняю.
Этим разработчикам надо делать игры , которые они умеют делать { Dead Space 1 и 2 , но не 3 } и { Dante's Inferno }
Я до сих пор понять не могу , зачем они делают Battlefield Hardline Сто пудов в этом замешаны Electronic Arts