Sucker Punch удивит старым движком

Владислав 'fighter-ua' Мазанко, 11 января 2015 года в 01:17
Sucker Punch удивит старым движком
► Разработчики обещают прыгнуть еще выше в своем следующем проекте для PS4.

Один из ведущих специалистов по визуальным эффектам из студии Sucker Punch Мэтт Ваинио (Matt Vainio) рассказал о впечатляющей технической стороне игры inFamous: Second Son.

- Наш движок, использованный в Second Son, способен на гораздо большее. Фактически, я считаю, что он ничем не ограничен. Все ограничения заключаются в железе. Все знают, что самые красивые консольные игры появляются к концу ее жизненного цикла, подозреваю, в этот раз будет точно так же.

- Разработчики непрерывно учатся выжимать все больше из предоставленных им ресурсов. Думаю, наш текущий движок еще удивит вас, продемонстрировав невероятный прогресс, - рассказывает Ваинио.

По словам Ваинио, работы над игровым движком начались еще на стадии разработки inFamous 2: Festival of Blood. Система частиц для игры inFamous: Second Son была создана с нуля специально для PS4. Например, обычный рывок Делсина с дымовыми способностями генерирует столько частиц, что они составляют большую половину всего бюджета обработки частиц в игре inFamous 2 для PS3. PS4 же с легкостью выводит на экраны сотни тысяч частиц.

Сейчас студия Sucker Punch работает над новой, пока не анонсированной игрой для PlayStation 4, и вновь нанимает людей в команду. Интересно, что выдаст студия в следующий раз. По крайней мере, насчет графики можно не переживать.

21 комментарий
12 января 2015 года в 15:28

Я всё никак не добирусь до inFamous : Second Son ))))

И в первую очередь , очень хочется , чтобы Sucker Punch удивили новой IP .

+1 2   -1 0