Sucker Punch удивит старым движком
Один из ведущих специалистов по визуальным эффектам из студии Sucker Punch Мэтт Ваинио (Matt Vainio) рассказал о впечатляющей технической стороне игры inFamous: Second Son.
- Наш движок, использованный в Second Son, способен на гораздо большее. Фактически, я считаю, что он ничем не ограничен. Все ограничения заключаются в железе. Все знают, что самые красивые консольные игры появляются к концу ее жизненного цикла, подозреваю, в этот раз будет точно так же.
- Разработчики непрерывно учатся выжимать все больше из предоставленных им ресурсов. Думаю, наш текущий движок еще удивит вас, продемонстрировав невероятный прогресс, - рассказывает Ваинио.
По словам Ваинио, работы над игровым движком начались еще на стадии разработки inFamous 2: Festival of Blood. Система частиц для игры inFamous: Second Son была создана с нуля специально для PS4. Например, обычный рывок Делсина с дымовыми способностями генерирует столько частиц, что они составляют большую половину всего бюджета обработки частиц в игре inFamous 2 для PS3. PS4 же с легкостью выводит на экраны сотни тысяч частиц.
Сейчас студия Sucker Punch работает над новой, пока не анонсированной игрой для PlayStation 4, и вновь нанимает людей в команду. Интересно, что выдаст студия в следующий раз. По крайней мере, насчет графики можно не переживать.
Я всё никак не добирусь до inFamous : Second Son ))))
И в первую очередь , очень хочется , чтобы Sucker Punch удивили новой IP .