Обзор: Hatsune Miku: Project DIVA F 2nd - музыкальная феерия
За последние несколько лет вокалоиды (для тех, кто не знает, что это за звери такие, милости просим прочитать эту статью) стали настоящим феноменом не только в Японии, но и смогли покорить другие страны. Уже сложно удивляться тому, что Хацуне Мику (Hatsune Miku) выступает на разогреве у Леди Гаги, стены помещений, где проходят фестивали HATSUNE MIKU EXPO, ломятся от наплыва посетителей, а на концертах попросту не протолкнуться. Конечно же, популярные персонажи не обходятся без разного рода сопроводительной продукции, в том числе игр. Как раз за последние взялось одно из отделений компании Sega и уже который год выпускает для поклонников виртуальной поп-дивы один ритм-проект за другим.
Видеоверсия обзора
К сожалению, рецензия на Hatsune Miku: Project Diva F потерялась где-то на половине пути, но пропустить ещё и вторую часть было бы страшным преступлением. Поэтому давайте похлопаем милашке Мику, готовой с радостью наполнить серые будни заводными мелодиями и летним настроением, и примемся, наконец, за разбор игры.
Почему же стоит обратить внимание на Project DIVA F 2nd? Ну, во-первых, это не разрекламированный проект ААА-класса, которые в последнее время бомбардируют полки магазинов, что уже радует. Во-вторых, она затягивает с неимоверной силой благодаря низкому входному порогу. Нажимай себе на клавиши в ритм, смотри видеоряд и радуйся жизни. На деле же это справедливо лишь для нормальной сложности — пройти все композиции на ней не составит труда. Захочется большего — смело выбирайте Hard. Тут потребуют и комбинации посложнее выстукивать, и парочку особо сложных моментов заучить. Для истинных эстетов-извращенцев, скорость пальцев которых сравнима со скоростью профессиональных корейских игроков в StarCraft, заготовлен режим Extreme. Такое название он получил не зря, поскольку тут не то, что нужно успевать щёлкать по нужным кнопкам, углядеть бы, что вообще на экране происходит. Я честно пытался одолеть хотя бы с десяток композиций, но без недельных тренировок шансов на успешное их прохождение нет никаких.
► Эх, промахнулся. Вообще, вот так и выглядит игровой процесс.
Помимо этого, за каждый трек выдаётся один из нескольких рангов. Простое прохождение каких-либо трудностей не вызовет, а вот заветный значок Perfect получить будет непросто — потребуется не допустить ни одной ошибки за всю композицию. Нажали чуточку раньше или позже — простите, не судьба. Эта, вроде бы, известная хитрость не позволяет оторваться от Project DIVA F 2nd даже посреди ночи. «Ещё одну песенку и всё» здесь превращается в пару часов безумных попыток получить высший балл, ведь очень хочется побить свой же рекорд или попробовать осилить трек на более высокой сложности.
Подобные мучения окупаются сполна за счёт Diva Points, пополняющих виртуальный кошелёк после каждого завершения композиции. Валюта тратится на покупку разнообразных предметов окружения, а также разнообразных костюмов и аксессуаров для полюбившихся вокалоидов. Глупо? Отнюдь, ведь это готичное платье на Мику смотрится куда лучше, чем её стандартный наряд. И давайте ещё добавим кошачьи ушки. И хвостик. Вот, теперь уровень умилительности бьёт все мыслимые пределы, а взор услаждает обновлённый персонаж.
► Финальные аккорды.
И ведь подобное — не предел. Благодаря сенсорному экрану «Виты» (а мы говорим именно об этой версии) можно взаимодействовать с виртуальными исполнителями. Теперь погладить по голове Луку, Лин или ту же Мику можно в любом месте и в любое время. Автор сошёл с ума? Конечно же, но это настолько забавно, что стоит попробовать самому. Особенно смешно получается, когда включается режим Fever — тогда щекотать виртуального персонажа можно с целую минуту, а он в это время будет корчить забавные рожицы и смеяться. Собственно, подобным способом можно повышать уровень отношений с вокалоидами. Удастся максимально расположить к себе кого-нибудь — получите трофей. Не стесняйтесь почаще заходить в гости к музыкантам, это весело и полезно для тех, кто желает видеть больше «платин» в своём профиле.
Самой же классной, на мой взгляд, функцией оказался режим дополненной реальности. Стоит скачать с официального сайта нужные AR-карточки, закинуть их на планшет или в телефон, а потом направить камеру портативки на одну из них, как вокалоид появится в вашей комнате, выдав небольшое выступление. Пусть подобное идёт больше бонусом к основному игровому процессу, но, пожалуй, это одно из лучших применений подобных возможностей «Виты» за всё время существования консоли.
► Виртуальная Мику в реальном помещении. До чего дошёл прогресс.
Немного разочаровал лишь список композиций. Он слабее первой части и оставляет ощущение того, что сиквелу достались лишь огрызки вперемешку с действительно достойными треками. Причём не сказать, что песни ужасны — как минимум у трети из них вполне есть шанс поселиться в плеере, но в целом плейлист не так запоминается, как это было в Project DIVA F. Даже с учётом того, что каждое из нескольких десятков музыкальных произведений будет проигрываться по нескольку десятков раз.
Уже по названию вы, наверное, догадались, что Hatsune Miku: Project DIVA F 2nd — проект явно не для широкой аудитории. Какие-то вокалоиды, анимешная стилистика и сам жанр игры вполне могут отпугнуть многих, но если упоминание терминов выше не вызывает приступов ярости, то Мику и её друзьям можно попробовать дать шанс. Ради необычных ощущений, прекрасных AR-функций и безумно затягивающего процесса по выстукиванию ритмов. И нет лучшего способа отвлечься от вечных боевых действий и серьёзных сюжетов, чем пройти пару-тройку композиций. Зарядитесь позитивом и поднимите себе настроение.
Наконец-то на неё обратили внимание!
Отличная игра,фанат серии до мозга костей
Кстати,играю в неё часто))
http://www.youtube.com/channel/UCtGijRQX0PPRc7pb9rdmmRw/videos