► У каждого редактора gotPS3 есть своя история, связанная с брендом PlayStation, которая так или иначе оказала свое влияние на всю последующую жизнь.
Илья 'Road Tripper' Анников, создатель gotPS3
Sony PlayStation… иначе, чем предметом вожделения геймеров-подростков конца девяностых назвать её нельзя. Компакт-диски вместо привычных для Dendy и Sega Mega Drive картриджей; невероятного дизайна (и удобства) джойпады; полноценное высококачественное аудио; завораживающие CG-ролики и главное – настоящее 3D, воплощенное в Ridge Racer, Twisted Metal, Crash Bandicoot, Gran Turismo, Final Fantasy и многих десятках захватывающих и реально качественных по меркам тех лет игр.
Сколько миллиардов игровых часов за почти 12 лет официальной жизни консоли было наиграно на ней геймерами всей планеты, сложно даже предположить – я помню те бессонные ночи в старших классах, проведенные за получением очередной лицензии в GT, прохождением Resident Evil 2 на время и настройкой «ванзеров» во Front Mission 3 – у каждого владельца первой PlayStation список главных игр будет свой, но переоценить эту платформу, родившуюся практически случайно, невозможно: без PSX (это уже после выхода PS2 её переименовали в PSOne) мир был бы другим, а многих игровых серий с целыми армиями фанатов просто бы не существовало.
Спасибо тебе за PlayStation, Кен!

► Gran Turismo.
Владимир 'Warkill3r' Певченко, главный редактор
PlayStation. Слово, которое стало буквально нарицательным в игровой среде. Мне посчастливилось познакомиться с детищем Кена Кутараги в возрасте 7-ми лет. За это, конечно, хочу выразить отдельную благодарность родителям! Помню самые первые игры, которые достались мне вместе с консолью - Rally Cross, Resident Evil и Tomb Raider.
Это было что-то поистине невообразимое: сидя в привычной для себя комнате, ты перемещался в интерактивное пространство нового поколения. Без всяких терминов и аббревиатур вроде «Full HD», «мегагерц» и «мегабайт» ты садился за руль раллийного автомобиля в Rally Cross, ловко маневрируя между песчаными барханами и оставляя позади жаждущих победы оппонентов.
Ты по-настоящему выживал в Resident Evil вместе с Крисом, Джилл и остальной командой отряда S.T.A.R.S. в том самом легендарном особняке, наполненном настоящими страхами и ужасами, от которых натурально кровь стыла в жилах.
Ты отправлялся в горную экспедицию в Перу вместе с очаровательной (кхм, даже несмотря на явные угловатости форм) Ларой Крофт, становился не свидетелем, а самым настоящим участником потрясающих приключений, археологом, которому приходилось решать сложнейшие головоломки в Tomb Raider.
Все это кажущееся сейчас лишь детским безумием действо производило неизгладимое впечатление. Конечно, не стоит говорить о том, что сейчас «уже не то и не так». Просто мы стали старше, изменились наши взгляды, изменилось мировосприятие. Но тем не менее именно то самое хобби, поселившееся в сердце в далеком 1997 году, до сих пор предоставляет мне возможность периодически, пусть и не с тем эффектом, погружаться в вымышленные виртуальные миры, отвлекаясь от бешеного ритма современной жизни, разгружая разум и попутно открывая для себя что-то новое.
И, возможно, не было бы сейчас такой возможности, если бы «отец PlayStation» не уговорил руководство Sony пойти на столь рискованный для компании шаг. Спасибо тебе, Кен Кутараги, спасибо тебе, PlayStation, за то, что ты уже 20 лет с нами!

► Resident Evil.
Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, PR-менеджер
Я родился с геймпадом в руках – первой моей консолью была вроде бы SEGA Genesis. Помню «Аладдина» и игры по 15 минут в день, так как родители запрещали играть дольше. Чуть позднее под елкой оказалась подаренная брату PlayStation One, и как-то все закрутилось-завертелось – игры стали неотъемлемой частью моей жизни. Почему-то с тех времен осталась в памяти Akuji the Heartless, помню Front Mission. Конечно же, Tekken и много-много чего еще. Тогда играл во все, что можно, без разбору – хиты чередовались с откровенным «трэшем», но мне было интересно – тогда, наверное, пустила свои корни лояльность к бренду PlayStation.
В общем-то, я и сейчас иногда возвращаюсь к классике PSOne - раз в два-три года стабильно перепрохожу Final Fantasy 9, порой открываю упущенные в те времена хиты, вроде того же Silent Hill. Правда, уже на эмуляторах - хоть дома и стоит полностью рабочая консоль, на телевизоре с большой диагональю выглядят игры «не комильфо». Ах, да, уже в то время появились первые лицензионные диски - те самые, черные, которые, по слухам, можно было даже вилкой царапать. Но я не пробовал (и слава богу).
Спасибо за все теплые воспоминания. С 20-летием, PlayStation!

► Tekken 3.
Сергей 'DarkVampire' Жигальцев, редактор
Мои первые воспоминания о PlayStation связаны в первую очередь с консольными клубами и посиделками у друзей. Во всей нашей округе (несколько дворов, что общались меж собой достаточно плотно) приставки ни у кого не было, поэтому мы всей толпой бегали в небольшую коморку, гордо именуемую «игровой зоной». Хозяева этого заведения приобрели несколько приставок и подключили их к допотопным советским телевизорам, но с декодером, поскольку изображение было цветным.
И вот, в один прекрасный день, я увидел на экране заставку Mortal Kombat 4. В то время мы уже хорошо знали эту серию по Mega Drive и рубились запоем в разные части MK. Но все это было очаровательно двухмерным, с фотографиями бойцов в конце турнирной ленты и краткой их биографией. А тут полное 3D, куча новых персонажей (тогда мы не понимали, насколько это «отстойно» на самом деле), оружие и прочие «ништяки». В общем, впечатления от увиденного перекрыли даже Tekken 3.
Вечерами мы сидели и мечтали, как откроем свой собственный «клуб», где будут не только 8- и 16-битки, но и чудо техники – PlayStation. Позже это чудо все-таки появилось у двух человек, и в их квартиры началось настоящее паломничество. Чтобы представить масштаб, вспомните, насколько «большими» были типовые здания, построенные еще во времена СССР.
Если в «клубе» в ходу были файтинги, а время было жестко ограничено, то на квартирах мы зависали днями напролет, проходя поочередно, наверное, все доступные тогда хиты: от Crash Bandicoot до Syphon Filter. Миссия в психушке, гонки на медведе, «милый» городок, окутанный туманом — после всего увиденного возвращаться к Mega Drive просто не хотелось.
Своя PlayStation у меня все-таки появилась, но было это немного позже ее российского «взлета» (а надо понимать, что в регионах он прошел с отставанием от Москвы и Питера). И вот тогда я все-таки смог увидеть, чем же закончился Metal Gear Solid. Финальное сражение с Ликвидом на крыше Metal Gear взорвало мой мозг и заставило окончательно поверить в гений Кодзимы.
Сегодня я регулярно обращаюсь по работе к золотому фонду PlayStation. И вместе с тем нет-нет да и перепрохожу Mortal Kombat 4. Горо, кстати, там не такой жесткий, как в самой первой MK. Про Шиннока вообще молчу.

► Metal Gear Solid.
Кирилл 'Brutal1ty' Янишевский, автор
Первой моей консолью была, дай бог памяти, NES (к слову, настоящая, а не Dendy), подаренная на пятилетие. И с тех пор игры стали для меня чем-то большим, чем просто хобби. Но окончательно это закрепила как раз PlayStation. Сначала у знакомого была опробована GTA. Потом Tekken. А потом родители сдались под чудовищным натиском и подарили мне на день рождения PlayStation One.
Первыми моими играми на ней были, кажется, Metal Gear Solid, Persona 2 и Front Mission 3, что, наверное, и определило мои игровые предпочтения на годы вперед. Потом уже были и Crash Bandicoot 3 с Crash Team Racing, и трилогия Syphon Filter, в мультиплеере которой с друзьями было убито немало часов. Был затертый почти до дыр Dino Crisis 2, где я стремился открыть вообще все, что только можно. И жемчужина коллекции – неизвестно как попавший ко мне лицензионный черный диск с Mega Man Legends 2 полностью на английском языке, что для тогдашнего меня было пыткой.
Оглядываясь сейчас назад, я могу с уверенностью сказать, что именно PlayStation по-настоящему открыла мне дверь в мир видеоигр. И именно с тех пор в каждую дату европейского релиза в моем доме появляется очередная гудящая черная «коробка».

► Front Mission.
Юрий 'Old man Champ' Никитин, автор
Свою первую PlayStation я получил от дедушки на Новый год. Мне тогда было всего 6 лет, и из игр я знал разве что про Crash Bandicoot, Syphon Filter и Dino Crisis (тогда еще дилогию).
Переход с «дешевеньких» Sega и SNES был в порядке вещей, еще тогда я не осознавал, какую эпоху открывает «Сонька». А где-то через два месяца тебе вдруг приходит в голову, что во дворе ты царь, ведь все остальные могут похвастаться разве что маминым «понгом». Но мне повезло: родителей миновало совковое воспитание, и я всегда получал новые игры и гаджеты.
До сих пор вспоминаю, как мы с дедом играли в мультиплеер Quake 2 на «сплит-скрине». Естественно, он меня «делал». Тогда я открыл для себя Doom 2, Metal Gear Solid, Final Fantasy VII, Castlevania: Symphony of the Night и, божечки, Soul Reaver.
Наверное, именно эта консоль в свое время открыла мне глаза на весь этот огромный рынок, частью которого я к 20 годам и стал.

► Quake 2.
Иван 'ZyXyS' Бышонков, автор
С PlayStation я познакомился в далёком 1997 году и, смешно, назвал её при знакомстве «видиком». Видел до этого только кассетные плееры, что с меня взять. Тут же были диски. Ах, эти чёрные диски, которые казались пришельцами с другой планеты. Огромные «боксы» с красочными мануалами. И Resident Evil. Первая игра, с которой я познакомился на консоли от Sony. Из-за непривычного управления я «убегал» от зомби прямо к ним в лапы - естественно, они быстро сжирали бедную Джилл. До сих пор люблю эту серию, пусть в последнее время над ней и издеваются изо всех сил.
Бессонные ночи за боями во Front Mission 3, стёртые пальцы в попытках пройти VR-миссии в Metal Gear Solid и грандиозная Final Fantasy VII - первая jRPG для меня. PlayStation показала другой мир, подарила невероятный опыт и, как оказалось, влюбила меня в японские ролёвки. Уже потом дома появилась PS2, потом - PS3, Vita и, наконец, PS4, но я до сих пор вспоминаю, с чего всё начиналось. И это было прекрасное время.

► Final Fantasy.
Теги:
3d,
crash bandicoot,
final fantasy,
front mission,
gotps3,
gran turismo,
memories,
playstation,
ps,
rally cross,
resident evil,
ridge racer,
sony,
tekken,
tomb raider,
twisted metal,
воспоминания,
день рождения,
кен кутараги,
лара крофт,
редакция,
юбилей