Assassin's Creed: Unity для Xbox One страдает от багов и просадок fps
Некоторые игроки уже получили возможность опробовать новую часть знаменитой серии - Assassin's Creed: Unity. В связи с этим в сети стали появляться отзывы по поводу качества проекта на консолях PS4 и Xbox One.
Известный инсайдер игровой индустрии под ником Tidux, который практически всегда делится только проверенными данными, разместил в твиттере рассказ игрока о версии Assassin's Creed: Unity для Xbox One.
Как сообщает Tidux, при тестировании PS4-версии в течение чуть более часа он пришел к выводу, что частота кадров значительно лучше на PS4, чем на Xbox One. К тому же зоны в игре, где появлялись сильные лаги в версии для Xbox One, на PS4 работали прекрасно.
- У XOne-версии низкая (нестабильная) частота кадров, и практически все в ней хуже, - пишет Tidux.
Однако, если судить по двум видеороликам, выложенным разными игроками с Xbox One и PS4, то проблема подгрузки текстур и появление/пропадание теней есть на обеих консолях, при этом в версии для Xbox One иногда проваливаются в пол или падают с неба второстепенные персонажи.
Ubisoft уже сообщили, что им известно о подобных багах и они работают над их устранением.
2Annihilatorfox:
Тогда не пойму, как это не знать что такое анимус? :D :D :D :D Если вы любите научную фантастику, то тогда почему играя в АС, при чем практически с первых серий, вы не знаете что такое анимус, "зачем" он и "почему" ???
про сырость продукта я писал уже. Относительно проседания FPS и дальности прорисовки объектов - тоже писал каков выход из этой ситуации.
Давайте, до свидания! Утомили
blackwater:
Что меня ещё бесит в асасинах , это когда главного героя разом окружают 10-15 человек , а он как Ван Дам , всех раскидывает .
а от чего темному рыцарю так можно, а братству ассасинов - нет ???
Ничего не понимать в колбасных обрезках.
Графика выглядит очень нарядно. ФПС падает не из-за криворукости, очень НПС много. А железяками распологаем далекими от совершенства на момент выхода, сейчас-то уж тем более! Год прошел как-никак. Оптимизировали уже по живому, сделали очень жидкую траву, жиже, чем в Черном Флаге (вот только на этой неделе Фридом Край прошел). Раздражает, что "ткань" проваливается в тела объектов и окружение, ну да это не беда. Куда круче выглядят левитирующие горожане. По механике пока не понял, поиграл минут 15. Но косяков много, тормоза, надо отдать должное, не только из-за кодеров.
autohool:
уже по живому
вот вам, совершенно объективно про эволюцию движка.
autohool'у Лайк
http://www.psmania.net/2014/10/assassins-creed-unity-bullshots-vs-in-game-graphics-comparison/
Ужас с тем что показывали и с тем что сейчас
vanerok:
http://www.psmania.net/2014/10/assassins-creed-unity-bullshots-vs-in-game-graphics-comparison/
буду в этом консоли винить. Ну а кого же еще?