А я думал это и так понятно. Подобный геймплей с постоянным респауном был бы менее атмосферным. Получилась бы обычная бойня с разносом дома. Впрочем, что мешает им добавить простой deathmatch потом?)
да здравствует выход больше половины игроков из игры до окончания раунда
наблюдал это даже в шикарном мультике анчартеда2, что уж тут говорить
при таком подходе жизнь этой поделки в онлайне будет недолгой и мучительной
2Pirate69:
криворукость мешает очевидно
Давно ждал подобную игру. Люблю тактические и не быстрые шутеры. С друзьями будем вместе прорабатывать способы захвата зданий. За это обожаю серии Tom Clancy
хорошо конечно, но вечно кто нибудь будет прятататься как крыса ,ибо всего 1 жизнь
ну в контре то то ж до конца раунда "летаешь" на дроне))) или глазами партнера по команде смотришь... так что не ново, но правильно!!!
"Создатели объясняют, почему в Rainbow Six: Siege не будет респауна игроков.
- потому что так в КС.Да, блин, сделали бы лучше продвинутый ИИ, вместо того, чтобы мочалиться с людьми... С адаптивным поведением, с общением, командными действиями, рендомной расстановкой на карте, разными моделями поведения, разными ИИ классами и т.д. и т.п.
В Rainbow Six 1/2 это было очень интересно, но очень плоско и на тот момент коряво (((