Dragon Age: Inquisition - самая амбициозная игра BioWare
Продюсер BioWare Кэмерон Ли (Cameron Lee) считает, что Dragon Age: Inquisition - самый сложный и амбициозный проект, над которым когда-либо работала студия.
Четырехлетняя разработка потребовала значительных усилий от сотрудников студии. В игре представлен обширный и разнообразный мир, сложная система крафта и генератор персонажей, плюс ко всему вышеперечисленному - это первая работа студии с новым поколением устройств, что накладывает дополнительные сложности.
- Было очень сложно. Хорошо, что у нас было много времени, и мы успели как следует все продумать и проработать, - считает Ли. - Команда проделала титаническую работу. Как хорошо, что у нас столько увлеченных людей в коллективе.
При этом Кэмерон Ли полагает, что даже выход игры на прошлом поколении игровых устройств не накладывал никаких ограничений на работу в студии.
- Прошлое поколение не ограничивает ваши идеи, оно ограничивает лишь их подачу. Мощности нового железа позволят лучше раскрыть визуальную сторону проекта. А у BioWare большой опыт работы с гибкой настройкой графической части.
Dragon Age: Inquisition выходит 21 ноября, и впервые в серии предложит кооператив на четверых игроков.
В 1 часть играл на пк, понравилась - не прошел правда - винду переустанавливал - сейвы слетели.
во 2ю так и не поиграл, только в демку
3тью обязательно на пс4 куплю.
да чёт игр навалилось, я 3 в октябре только покупать собрался...
СКОРЕЕ БЫ!!! Соскучился я по хорошем РПГ!!! Самое главное, заранее подтянуть все дела по бизнесу, чтобы не отвлекаться И да, думаю партии на кооп уже можно собирать. Я обычно играю гибридом вора и танка. То есть, стараюсь прокачать скрытность и короткие клинки, при этом предпочитаю ближний бой... Без луков, короч. Вор без вредных привычек и м/п ищет женщину хилера 80 лвл
нда время на это бы где достать а то не пройдены ещё куча игр лежат. третью чась жду , надеюсь не разочероваться