Заголовок желтоват, я бы не советовал )
По сабжу - подход Sony в этом поколении выиграл. В чём он заключался? В постоянной консультации с разработчиками. В итоге у японской корпорации получилась консоль от разработчиков для разработчиков. А геймеры смакуют результаты этого интересного опыта - настоящий FHD и бесшовная экосистема.
Подход MS в этом поколении проиграл, потому что они опирались на успех Х360 и оглядывались на Nintendo с её странным решением выпустить Wii U - немного подрихтованную версию Wii. С другой стороны, мне импонирует то, что Microsoft не испугалась экспериментов. Да, в этом поколении у неё не получилось выстрелить, как в прошлом. Но это ещё ничего не значит. На ошибках учатся. Я желаю MS удачи в следующем поколении, потому что здоровая конкуренция помогает всем, в том числе и геймерам. Иначе до сих пор играли бы на Денди.
Всё выше сказанное - лишь моё мнение. Если кому-то припекло - я не виноват :)