На реализацию ресурсов PlayStation 4 не хватит времени и денег
— Будущее реалистичной анимации зависит от денежных вложений, а также от большого количества талантливых людей. После перехода с PlayStation 3 на PlayStation 4 мы столкнулись с проблемой: быстрее у нас закончатся деньги и трудовые ресурсы, чем у PlayStation 4 закончатся ресурсы. Мы стараемся и улучшаем наш инструментарий, но до полного использования технического потенциала консоли еще далеко. Когда-нибудь мы сделаем 12 часов уникальных анимаций, но до этого осталось еще много времени, - говорит Джереми Йейтс.
После таких слов очень сложно поверить в то, что консоли нового поколения сильно слабее современных PC в плане игр. Мощные видеокарты и десятки гигабайт оперативной памяти никак не помогают разработчикам, потому что им еще не удалось полностью раскрыть потенциал куда более слабых систем.
Uncharted 4: A Thief's End выйдет в 2015 году эксклюзивно на PlayStation 4.
2Painkiller:
Говорить, что консоли тормозят развитие и морально устарели еще на выходе, глупости. Разработчики еще на прошлом поколении говорили, что чем технологичней становятся игры, тем дорожи обходится их разработка, а соответственно и большой риск обанкротиться в случае провала(Crytek прекрасный тому пример). Поэтому, разрабам лучше работать с фиксированным железом.
А пк и без консолей прекрасно развивается.