The Talos Principle - все как у людей
Немного новой информации появилось в сети о новом проекте студии Croteam. Игра The Talos Principle разрабатывается только для PlayStation 4 и PC, и на консоли Sony игра уже работает с количеством кадров более 60-ти в секунду. Вдобавок, проект выйдет в разрешении 1080р.
- Работа еще не закончена, но мы уже очень близки к планке в 1080р. Средний фреймрейт - совсем не проблема, сейчас в игре количество кадров от 50/сек в сложных сценах, обычно выше. Полировка все исправит, - считают разработчики.
Также создатели объяснили отсутствие версии игры для Xbox One. Как оказалось, студия попросту не получила вовремя комплекты разработчиков для платформы.
- Удивительно, но мы до сих пор не смогли их получить. А без платформы разрабатывать сложновато, - шутят представители студии.
Ранее Croteam работала над серией шутеров Serious Sam. The Talos Principle - это философская головоломка с видом от первого лица. Проект создается в сотрудничестве с писателями Томом Жубертом (FTL, The Swapper) и Йонасом Киратзесом (Infinite Ocean). Игрокам предстоит решить серию сложных головоломок, вплетенных в метафизическую притчу об интеллекте и смысле жизни в неминуемо обречённом мире. Игра разрабатывается на движке Serious Engine 4 и выйдет осенью 2014 года.
Низкобюджетная поделка, а слабую графическую часть любой дурак сможет оптимизировать под четверку.