Blooborne обросла огромным количеством деталей

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 22 августа 2014 года в 17:35
Blooborne обросла огромным количеством деталей
► Азиатское подразделение Sony поделилось подробностями Bloodborne.

Одного из персонажей игры будут звать Гаскойн

Одинокая фигура на кладбище, среди летающего праха - окровавленный охотник. Он выглядит как ветеран, но никто не знает его прошлого, - гласит описание к персонажу на сайте. 



Также разработчики поделились информацией об уродливых монстрах из трейлера. Одного из них зовут, если переводить дословно, Зверь Духовенства и его имя связано с легендой, согласно которой все священники из Юхарнама (города, где происходит место действия Bloodborne) превращаются в монстров. Среди всех чудовищ, это одно из наибольших.


 


Несмотря на свой уродливый вид и разорванную во многих местах кожу, чудовище обладает колоссальной физической силой.  

Кроме этого, разработчики рассказали о трех типах обычных врагов. 

Охотник на зверей



С распространением чумы обычные люди начали охотиться на чудовищ. Их желание убить вызвано лихорадкой, а не здравым смыслом, так как их мозг уже поражен болезнью. В их обезумевших глазах любой человек может стать врагом номер один. 

Инвалид-колясочник



Среди охотников на чудовищ можно найти старого человека на инвалидной коляске. Богатые пожилые люди с оружием в руках, прикованные к коляске - нормальное явление для Юхарнама. Для них ружье в руках - единственный шанс защититься от чудовищ. 

Черная ворона



Эти вороны предпочитают человеческое мясо растительной пище. Эти раздутые, уродливые, огромные птицы сходятся в страшных драках между собой за трупы людей. Они всегда одержимы жаждой крови и всегда нападают на людей вблизи. 

Помимо этого, From Software рассказала о системе "Возврат"



Если игрок не хочет умирать, то нападение станет лучшей защитой. Если, получив урон от противника, вы в течение некоторого времени нанесете соизмеримое количество повреждений оппоненту, то ваши жизненные силы будут восстановлены. Система позволяет освободить игроков от защитного стиля игры и заставить отчаянно сражаться за свою жизнь. 

Разработчики продолжают описанием трех орудий для убийства. 

Меч-пила



Типичное оружие-трансформер для охотников. Его можно использовать как пилу для разделки монстров, а можно приспособить как алебарду для битвы на большом пространстве. Стандартная вещь в арсенале любого бойца. 

Топор для охоты на чудовищ



Этот специальный топор со скручивающейся рукояткой также входит в джентльменский комплект уважающего себя охотника на чудовищ. Его можно приспособить для боя на любой дистанции, изменяя длину рукояти. Он тяжелее меча-пилы и это делает его подходящим для использования системы "Возврат"

С тех пор как люди превратились в чудовищ, топор используют как средство для казни. 

Шотган для охоты на чудовищ



Опять же, стандартное оружие. Это шотган, который серьезно травмирует противника, снижая его мобильность. Впрочем, особенности конструкции позволяют сделать и прицельный выстрел. 

Наконец, разработчики рассказали о районах в Bloodborne

Соборный район



Юхарнам разделен на районы. В центре города находится много мостов и широких улиц. Соборный округ отделен от других частей города крутым обрывом и получил свое название благодаря старому Собору. Район также стал домом для медицинских исследований. 

Хемвиковское кладбище



С тех пор как в Юхарнаме нет отбоя от мертвецов, кладбище разрослось на многие километры. Это зловещее и мрачное место находится в бедном районе, где изможденные люди борются со смертью из последних сил. На первый взгляд, кладбище пустует, но что скрывается под землей? 

Выход Bloodborne состоится в 2015 году эксклюзивно для PlayStation 4

Теги: bloodborne, playstation 4, sony, мир, подробности
6 комментариев
22 августа 2014 года в 17:43

Хорошо, что убрали акцент от щита, Дарк соулс принципиально без него проходил игру.

+1 0   -1 0
TOD_89
Последний бойскаут
35873
22 августа 2014 года в 18:57

Чувствую, что ходить по многокилометровому кладбищу будет крайне весело. До сих пор помню как в Dark souls беззаботно спустился за лутом, рядом с лестницей, при входе на кладбище. Даже засверкать пятками не успел.

P.S. Пекари наверняка уже строчат новую петицию)

+1 2   -1 0
22 августа 2014 года в 19:27

2TOD_89:

Да это абсолютно бесполезно, когда в разработке участвует внутренняя студия сони.

+1 0   -1 0
jagernaut
Революционер
15050
22 августа 2014 года в 22:43

К сожалению не мой проект, топорная анимация убийства так вообще убила и это на PS4... Что за кощунство=( Жду новых и только качественных проектов! Старт игр на пс4 пока для меня тухловат, хоть 3 соню бери и играй.

+1 0   -1 0
TOD_89
Последний бойскаут
35873
22 августа 2014 года в 23:42

2ARKAD:

Значит придется писать по 2 петиции в неделю как Энди Дюфрейн из "Побег из Шоушенка".

+1 1   -1 0
23 августа 2014 года в 03:45

Одна из самых ожидаемых игр. Хорошо что теперь ритм игры будет значительно быстрее чем в дарке

+1 0   -1 0