Разработчики The Witcher 3: Wild Hunt плюют на особенности консолей

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 17 августа 2014 года в 16:58
Разработчики The Witcher 3: Wild Hunt плюют на особенности консолей
► CD Projekt RED не будет использовать возможности GDDR5 или eSRAM, чтобы сделать каждую из консольных версий уникальной.

Трудно не согласиться с тем, что The Witcher 3: Wild Hunt выглядит потрясающе. Вместе с тем, разработчики не раз отмечали, что хотели бы сделать консольные версии идентичными. Однако и у PlayStation 4, и у Xbox One есть свои уникальные особенности, поэтому было интересно: будет ли CD Projekt RED их задействовать? 

Мы всегда хотим сделать лучший продукт, вне зависимости от платформы и поэтому никогда не обращаем внимание на уникальные особенности той или иной системы, - признался Балаж Торок, главный программист студии. 

Также Балаж сообщил, что студия не будет использовать сглаживание MSAA, а поищет другие варианты для оптимального сочетания внешнего вида и производительности. 

The Witcher 3: Wild Hunt выйдет в продажу 24 февраля 2015 года для PlayStation 4, Xbox One и PC

32 комментария
18 августа 2014 года в 18:32

PS4 коллекционка

PC steam version

+1 0   -1 0
19 августа 2014 года в 17:25

Классная будет игра не пеку. И пофиг , что ее нормальной на плойке не будет. Тока плойщики типа мегаснека не надо ничего мне писать об этом.

+1 0   -1 0