Открытый мир - вот что нужно игрокам
Ив Гильмо (Yves Guillemot) недавно объяснил политику Ubisoft относительно создания большого количества игр с открытым миром. По словам Гильмо, такие игры, как Watch Dogs, The Crew, Far Cry 4 или Tom Clancy's The Division нравятся игрокам из-за чувства свободы и сопутствующих ощущений, которых не найти в линейных и заскриптованных аттракционах.
- Игрокам нужна свобода, - заявляет Гильмо. - Вдобавок, такие игры предлагают гораздо больше веселого времени вместе с ними, ведь число крупных проектов сейчас не так уж и велико. Жанр игр с открытым миром позволяет нам предлагать различные игровые стили разным геймерам и разнообразить ощущения каждого конкретного игрока. Такие проекты лучше приспособлены к столь разным требованиям игроков на современном рынке.
Также Гильмо уверен, что подобные тенденции лишь продолжат развиваться.
- Это тренд в современной индустрии. Будет все больше подобных игр, об этом свидетельствуют данные продаж.
Однако одновременно с этим студия наживает себе больше проблем. По словам Тони Кея (Tony Key), сейчас игроки хотят получить 1080p и имеют на это полное право. Но нужно понимать, насколько трудно выполнить подобное требование в огромной игре с большим размахом.
- 1080p - это круто. Я считаю, что люди действительно видят разницу, пускай и не все. Игроки имеют полное право требовать Full HD, дисплеи могут показывать его, железо может это обеспечить, - заявляет Кей. - Но в процессе разработки очень часто приходится чем-то жертвовать. И зачастую выбор падает на разрешение. PS4 может выдавать 1080p, но это не значит, что не придется жертвовать другим. Если говорить об «open world»-проекте, угодить всем невероятно сложно.
Кей ожидает, что со временем все большее количество больших игр с открытым миром будет полноценно работать в 1080p, благодаря развитию и улучшениям в производственном процессе. Осталось лишь дождаться этого момента.
Харизматичные и проработанные герои! На первом месте, потом и сюжет с открытым миром можно. Тревор и Ваас это 2 гранда в игрострое. ИМХО
Vitek-777:
Тревор и Ваас это 2 гранда в игрострое. ИМХО
на самом деле актеры что их озвучивали таланты, но русский Ваас круто матерится
Открытый мир это конечно хорошо,
лишь бы он не таким-километры лесов,бродя по которым ты встретишь одного медведя и одного ассасина,который заблудился,или безжизненные морские мили,в которых один пиратский корабль,и шлюпка ассасина,который опять заблудился))),я к тому что если делать,дак нужен баланс флоры и фауны,и различные роды занятий чтоб ты не оказался тем ассасином который заблудился,состарился и умер от безделия и ища выход из этого опен-ворлда)))
2Wald_OST:
Не хочется пол страницы исписывать, так что скажу вкратце. GTA не та игра, чтоб проводить экзамены скаутов по ориентированию. Это боевик про преступников в современном мире, у которых есть GPS и все остальные технологии. По поводу легенд Сана, 10 лет назад и интернет был слабее развит в России, поэтому и придумывали всякие небылицы, т.к. никто не просил пруфлинков. Ну и публика сменилась. Раньше дети (во всяком случае я тогда ещё был относительно мелким) больше думали, фантазировали. А сейчас в большинстве своём просто устраивают хаос в городе и им этого хватает. И безумная любовь к Тревору это доказывает. Но это уже другая тема. В общем, не игра поменялась. Время поменялось. А за катанами и фиолетовыми дилдами это в Saints Row. Но это какой-то абсурд - исследовать мир и искать приключения с метровым членом в руках))