AAA-игры не подходят Vita
Традиционный экономический подход к созданию большой ААА-игры для PlayStation Vita не работает. Для консоли необходимы столь же уникальные проекты, как и сам портатив. В этом уверен Дон Меса (Don Mesa), директор SCE по планированию и платформенному ПО.
Подобную мысль Меса озвучил в колонке о выпуске 200-долларовой PS Vita Slim в Штатах. Один из фанатов обратил внимание на тот факт, что Sony обещала для портатива игры, сравнимые по качеству с крупными проектами для домашних консолей. Компания постаралась сделать PlayStation 4 и Vita максимально дружелюбными платформами для независимых разработчиков, однако на Vita вышло сравнительно мало крупных ААА-тайтлов, наподобие Killzone: Mercenary и Uncharted: Golden Abyss.
- По поводу крупнокалиберных игр на Vita: с точки зрения экономики такой традиционный процесс просто не работает, - ответил Меса. - Мы должны сделать что-то особое для ААА-игр на Vita. Мы частично выполнили эту задачу, предложив Remote Play с PS4. Теперь мы попробуем и другой путь: стриминг игр для PS3 на Vita. Лично я уже не могу дождаться PS Now - и я надеюсь, что вы опробуете эту возможность, и сообщите нам свои мысли.
Сервис PlayStation Now позволит потоково запускать игры для PS1, PS2 и PS3 на PS3, PS4, Vita, а также некоторых других устройствах. Сейчас сервис находиться на стадии беты, и полноценный запуск ожидается уже этим летом.