The Witcher 3 позволит вдоволь поохотиться
В недавнем интервью с PC Gamer, главный дизайнер квестов Матеуш Томашкевич (Mateusz Tomaszkiewicz) поговорил об особенностях охоты на легендарных монстров, представленной в игре.
Так, все ключевые существа в The Witcher 3: Wild Hunt будут уникальными, иметь свою историю, повадки и особенности. Таких тварей будет сложно отыскать, и Геральту придется выслеживать и следовать по пятам за чудовищами, если игрок хочет их одолеть. И если вы уж их настигли, битва будет не из легких.
- У нас целый ворох особенных монстров, одолеть которых значительно сложнее, нежели обычных, - объясняет Томашкевич. - Каждое событие такого рода абсолютно уникальное, и не похоже на остальные "охоты". У каждой из таких историй свой сюжет. Как минимум, возле каждого поселения в мире игры обитает хотя бы один легендарный монстр.
Неизвестно, сколько именно поселений будет в мире Ведьмака 3. Однако не стоит сомневаться в том, что внимательных игроков поджидает множество смертельно опасных противников.
- В Средневековье существовали понятия сотен славянских монстров, каждый из которых был связан с некоторыми странными вещами, объяснения которым люди не находили. Мы очень старались отразить все эти "потусторонние веяния" в нашей RPG, - добавляет главный дизайнер персонажей Павел Мельничук (Pawel Mielniczuk).
Разработчики должны показать игру на этой Е3, но точных данных о том, чего стоит ожидать от CD Project RED, пока нет.
2du.volodia:
Ну хватает и того что есть на консолях, порой даже и на это время не хватает. Поживём- увидим что это за фрукт. Но картинка впечатлила геймплеем
2Vitek-777:
просто есть куча отличных игр только на PC, сам консольщик, но готику проходил раз 20 и многие другие PC игры люблю