Мультиплеер в Destiny сперва нужно открыть

Владислав 'fighter-ua' Мазанко, 1 мая 2014 года в 22:27
Мультиплеер в Destiny сперва нужно открыть
► Bungie подтвердила, что в мультиплеер Destiny не пустят сразу "из коробки".

Тайсон Грин (Tyson Green) из Bungie в интервью с Eurogamer обнародовал тот факт, что мультиплеерный режим в ММО-шутере Destiny не будет доступен игрокам сразу после покупки. Вместо этого, вам предстоит разблокировать эту возможность, поиграв в игру "пару часов", и освоившись в новой вселенной. После разблокировки мультиплеера, все ваши созданные персонажи смогут  участвовать в онлайн-сражениях без каких-либо ограничений.

В этом игра отличается от серии Halo, где игроки могли беспрепятственно принять участие в мультиплеерных матчах сразу после приобретения игры. По словам Грина, в Destiny разработчики приняли такое решение не только из соображений более плавного входа в игру, но и для того, чтобы персонажи игрока смогли получить подходящее снаряжение, и не превратились в пушечное мясо в пылу сражения.

- К такому решению мы пришли на ранней стадии разработки, когда увидели, как люди, знакомые с игровой механикой сразу же идут в PvP, и попросту "рвутся" другими игроками, которые уже получили особые умения и оружие повнушительнее автоматической винтовки из первой миссии, - рассказывает Грин.

В отличии от Halo, где игроки участвовали в матчах на равных условиях, в Destiny все несколько по другому. Ведь все уникальное оружие, броня, другое снаряжение и способности переходят из одиночной кампании в мультиплеер.

У каждого класса в Destiny будет две стартовые способности, другие способности, включая суперудары, можно будет открывать по ходу игры. К тому моменту, как игроки откроют мультиплеерный режим игры, они выполнят пару миссий, и получать особое оружие и суперудар. Это должно подготовить их к суровому PvP. Грин считает, что это действительно лучшее решение, которое будет понятно игрокам.

- Я считаю, что большинство людей думают также, и хотят принимать участие в PvP имея суперудар и подходящий ствол.

Так же стало известно, что игрокам не придется тратить многие часы на развитие своего персонажа, и максимальный уровень можно будет прокачать за несколько часов. Создатели хотели сосредоточиться не на гринде и прокачке, а на поиске лучшего оружия и снаряжения. Таким образом, вам никогда не помешает разница в уровнях с противником, однако для более серьезных сражений вам придется раздобыть лучшее снаряжение.

Destiny выходит 9 сентября.

Теги: bungie, destiny, ps4, xboxone
5 комментариев
1 мая 2014 года в 23:00

Очень даже правильный подход спасибо за новость.

+1 6   -1 0
2 мая 2014 года в 04:43

Будет гринд в виде фарма новых пух,лол

+1 0   -1 0
Vitek-777
»Пуэрщик«
35653
2 мая 2014 года в 08:46

Интересная концепция...

+1 0   -1 0
2 мая 2014 года в 21:23

в нормальных играх мешает не уровень противника , а разница в инете

+1 0   -1 0
3 мая 2014 года в 13:14

...а раздобыть лучшее снаряжение в наше время просто...задонать)

+1 0   -1 0