Эйден Пирс не любит читеров
Творческий директор Ubisoft Джонатан Морин (Jonathan Morin) в своем твиттере рассказал о том, что Watch Dogs обойдется без поддержки чит-кодов.
Конечно, студия никогда не обещала поддержку чит-кодов в игре, поэтому удивляться особо нечему. Разработчики смотрят на свою игру с серьезным лицом, и не стремятся уподобляться Rockstar (Grand Theft Auto V), которые позволяют использовать различные читы всем желающим, предлагая им невиданные развлекательные возможности.
ESRB недавно опубликовала финальный рейтинг игры. Ожидаемо, Watch Dogs получила рейтинг М (Mature) - От 17 лет, за наличие в игре различных форм насилия, ненормативной лексики, тем наркотиков, а также сексуального контента.
Watch Dogs поступит в продажу с 27 мая для Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 и PC. Версия для Wii U, по слухам, появится ближе к концу года, возможно, уже этой осенью.
2RusStarik:
я вот постоянно играю,но читоры задолбали уже так что игра превращается в полное гно.вот тема разговора про читаров.
maxim76:
но читоры задолбали
Где Вы там читеров нашли, как это кто-то там читерит?
2RusStarik:
сплошь и рядом,вы мало играли.
http://news4newgames.3dn.ru/news/kody_dlja_the_last_of_us_odni_iz_nas_2013_ps3/2013-06-07-2753
2maxim76:
Хотел оценить кол-во читеров в мультиплеере сутками игры, да оказалось, что игра у одного из друзей. Печально.
Ну хоть выяснил как это делается - изменением находящихся в оперативки взломанной консоли данных в промежутки между связью с сервером. Т.е. главная проблема в том, что сервер не запоминает что имеется у игроков, а это плохо.
Последний раз я играл(при том не мало), в январе - феврале 2014, эти хаки появились где-то в ноябре-декабре 2013, тем не менее я подобного не встречал... Толи мне просто везло, толи ND устранили уязвимость, толи Sony таки начало то, что планировало давно - кидать пользователей взломанных PS3 на отдельные сервера играть друг с другом. Хотя врятли, было б слишком хорошо...
Но так или иначе, к оригинальной теме разговора - "Watch Dogs не будет поддерживать чит-коды." это не относится, ведь разговор шёл про встроенные в игру читы.
2maxim76:
В случае мультиплеера - полностью согласен. Любое не предусмотренное дизайном игры("скил" обычно учитывают при дизайне, ежели что) преимущество одного игрока над другим - зло. Что хаки, что преимущества админов, что использование багов, хотя последнее "меньшее из этих зол".
В сингле же в читах не вижу абсолютно ничего плохого. Кому не нравятся - вперёд без них. Кому охота "оторваться" - вот они. По мне, идеальная система читов - открываемые за некоторые заслуги в игре. Банальный пример такой системы - Uncharted: Drake's Fortune - и я сказал банальный, а не хороший пример, ибо они там так себе были.
2RusStarik:
я не зря упомянул поколение NEXT. много раз видел как дети проходят DOOM с бесконечной жизнью ибо без чита им это не под силу одолеть,лично я от такой игры не вижу смысла.
и делают они это ради того что б сказать в школе я прошёл DOOM.
maxim76:
DOOM с бесконечной жизнью
Это извращение какое-то. Понимаю там третью часть(просто она мне совсем не понравилась), но оригинальный...
Спасибо что подал идею. Перепройду-ка, а то на PS1 раз сорок прошёл(1&2), а вот на ПК от силы раза два... И то "кусками".