Эйден Пирс не любит читеров

Владислав 'fighter-ua' Мазанко, 14 апреля 2014 года в 22:53
Эйден Пирс не любит читеров
► Watch Dogs не будет поддерживать чит-коды.

Творческий директор Ubisoft Джонатан Морин (Jonathan Morin) в своем твиттере рассказал о том, что Watch Dogs обойдется без поддержки чит-кодов.

Конечно, студия никогда не обещала поддержку чит-кодов в игре, поэтому удивляться особо нечему. Разработчики смотрят на свою игру с серьезным лицом, и не стремятся уподобляться Rockstar (Grand Theft Auto V), которые позволяют использовать различные читы всем желающим, предлагая им невиданные развлекательные возможности.

ESRB недавно опубликовала финальный рейтинг игры. Ожидаемо, Watch Dogs получила рейтинг М (Mature) - От 17 лет, за наличие в игре различных форм насилия, ненормативной лексики, тем наркотиков, а также сексуального контента.

Watch Dogs поступит в продажу с 27 мая для Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 и PC. Версия для Wii U, по слухам, появится ближе к концу года, возможно, уже этой осенью.

28 комментариев
15 апреля 2014 года в 21:43

2RusStarik:

я вот постоянно играю,но читоры задолбали уже так что игра превращается в полное гно.вот тема разговора про читаров.

+1 0   -1 0
RusStarik
Insert muffins here
12872
15 апреля 2014 года в 21:47

maxim76:

но читоры задолбали

Где Вы там читеров нашли, как это кто-то там читерит?

+1 0   -1 0
16 апреля 2014 года в 07:59

2RusStarik:

сплошь и рядом,вы мало играли.


http://news4newgames.3dn.ru/news/kody_dlja_the_last_of_us_odni_iz_nas_2013_ps3/2013-06-07-2753

+1 0   -1 0
RusStarik
Insert muffins here
12872
16 апреля 2014 года в 08:50

2maxim76:

Хотел оценить кол-во читеров в мультиплеере сутками игры, да оказалось, что игра у одного из друзей. Печально.

Ну хоть выяснил как это делается - изменением находящихся в оперативки взломанной консоли данных в промежутки между связью с сервером. Т.е. главная проблема в том, что сервер не запоминает что имеется у игроков, а это плохо.

Последний раз я играл(при том не мало), в январе - феврале 2014, эти хаки появились где-то в ноябре-декабре 2013, тем не менее я подобного не встречал... Толи мне просто везло, толи ND устранили уязвимость, толи Sony таки начало то, что планировало давно - кидать пользователей взломанных PS3 на отдельные сервера играть друг с другом. Хотя врятли, было б слишком хорошо...

Но так или иначе, к оригинальной теме разговора - "Watch Dogs не будет поддерживать чит-коды." это не относится, ведь разговор шёл про встроенные в игру читы.

+1 0   -1 0
16 апреля 2014 года в 08:52

2RusStarik:

в любом случае читы-зло.

+1 0   -1 0
RusStarik
Insert muffins here
12872
16 апреля 2014 года в 09:36

2maxim76:

В случае мультиплеера - полностью согласен. Любое не предусмотренное дизайном игры("скил" обычно учитывают при дизайне, ежели что) преимущество одного игрока над другим - зло. Что хаки, что преимущества админов, что использование багов, хотя последнее "меньшее из этих зол".

В сингле же в читах не вижу абсолютно ничего плохого. Кому не нравятся - вперёд без них. Кому охота "оторваться" - вот они. По мне, идеальная система читов - открываемые за некоторые заслуги в игре. Банальный пример такой системы - Uncharted: Drake's Fortune - и я сказал банальный, а не хороший пример, ибо они там так себе были.

+1 0   -1 0
16 апреля 2014 года в 10:45

2RusStarik:

я не зря упомянул поколение NEXT. много раз видел как дети проходят DOOM с бесконечной жизнью ибо без чита им это не под силу одолеть,лично я от такой игры не вижу смысла.


и делают они это ради того что б сказать в школе я прошёл DOOM.

+1 1   -1 0
RusStarik
Insert muffins here
12872
16 апреля 2014 года в 11:35

maxim76:

DOOM с бесконечной жизнью

Это извращение какое-то. Понимаю там третью часть(просто она мне совсем не понравилась), но оригинальный...

Спасибо что подал идею. Перепройду-ка, а то на PS1 раз сорок прошёл(1&2), а вот на ПК от силы раза два... И то "кусками".

+1 0   -1 0