Главный дизайнер ушел из Sucker Punch

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 18 марта 2014 года в 23:12
Главный дизайнер ушел из Sucker Punch
► Следом за Santa Monica и Naughty Dog начались увольнения в Sucker Punch.

Внутренние студии Sony теряют кадров: из стана создателей inFamous: Second Son ушел главный дизайнер, Джейми Гризмер. Об этом он сообщил в своем twitter-аккаунте, сообщив, что очень рад положительной реакции людей на свой последний проект в Sucker Punch



Джейми отказался называть причины ухода, что вызывает опасения. Вполне возможно, что в коллективе начались проблемы, либо слухи о планах Sony по реструктуризации всех внутренних студий оказались правдой. Так или иначе, пожелаем талантливому разработчику удачи в дальнейших начинаниях!

Гризмер присоединился к Sucker Punch в 2011 году. До этого он работал над дизайном вселенной Halo

11 комментариев
asher
Рембо
28681
19 марта 2014 года в 14:10

sanyai:

2asher: Он их и не делал. Только последнюю часть.

до этого он клепал хейло 12 лет рабства, видимо решил что ещё 12 лет делать одни инфаумосы он не выдержит

+1 0   -1 0