PS4 по силам тянуть Second Son на 60 fps
Как многие знают, inFamous: Second Son на PS4 будет работать в 1080р на 30 fps. Однако это далеко не предел консоли, как считают разработчики. Консоль обладает достаточной мощью для того, чтобы позволить настолько детализированным играм работать на 60 кадрах. Вопрос лишь в полном освоении архитектуры новой системы.
- В нашем случае мы не захотели жертвовать разрешением, или уровнем детализации в пользу более высокого фреймрейта, - говорит директор разработки Нейт Фокс (Nate Fox). - Однако я не утверждаю, что невозможно преуспеть на всех фронтах. У нас очень продвинутая система частиц, которой мы в любом случае не стали бы жертвовать, насыщенные жителями улицы детализированного города...В принципе, 60 кадров в секунду с подобной детализацией возможны на этой системе, но не сейчас.
Сооснователь студии SP Брайан Флеминг (Brian Fleming) также считает, что в будущем игры с такой детализацией вполне могут выдавать 60 кадров в секунду на PS4. Впрочем, Флеминг не уверен, к чему именно стоит стремится разработчикам - к достижению заветной планки в 60 кадров и 1080р, или же продолжать наращивать уровень детализации в играх, оставаясь на уровне 30 кадров/сек.
Флеминг не знает, в какую сторону пойдет Sucker Punch в своем следующем проекте, но в любом случае будет интересно.