Новый Thief оценили по достоинству

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 15 февраля 2014 года в 21:53
Новый Thief оценили по достоинству
► Испанский журнал выставил первую оценку старым новым приключениям Гаррета.

Переосмысление похождений великого вора за месяц до выхода сумело столкнуться с проблемами: несколько изданий крайне нелестно высказалось о представленной им на суд бета-версии. Впрочем, испанский журнал PlayMania развеял возможные сомнения и наградил Thief 90 баллами из 100. 

Издание отметило выдающуюся стелс-составляющую, звуковое оформление и разнообразие возможностей. Добрым словом журналисты издания также помянули дизайн игры. 

Редкие недоработки искусственного интеллекта, падение ритма в последней трети повествования и большое время загрузок - все проблемы, с которым придется столкнуться игрокам, по мнению PlayMania

Thief уже ушла на золото и появится в продаже 28 февраля этого года в версиях для PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 и PC

18 комментариев
slip
Злой гитарюга
11993
16 февраля 2014 года в 19:29

2RAVER:

Ну даже и без этого,я клоню к тому что стэлс заключаться должен на многих факторах,а не только как в Dishonored то что ты в поле зрение попал/не попал
Собственно все недавни стэлсы этим страдают,последняя реальная стелс игра по моему мнению была Chaos Theory
Поэтому новый Thief у меня доверие вызывает

+1 0   -1 0
Mr.Anderson
Godfather
32530
16 февраля 2014 года в 21:58

slip:

последняя реальная стелс игра по моему мнению была Chaos Theory

А мне кажется,что ты ошибаешся . Последняя стелс игра была MGS4

+1 3   -1 0
slip
Злой гитарюга
11993
16 февраля 2014 года в 22:20

2Mr.Anderson:

Эммм...нет
4 часть даже близко нет
Слишком много подыгрывающих факторов,хотя в 3 акте ещё мб всё более-менее
Ещё раз повторюсь-идеальный стелс на мой взгляд это тот,который можно сопоставить с реальной жизнью,в котором можно использовать как можно больше окружающей среды для того чтобы избежать контакта, как например в Chaos Theory можно было хоть в 2 метрах от противника сидеть,если ты в кромешной темноте
А сейчас всем как то плевать на то что ты сидишь в точке где без прибора ночного видения видно не дальше носа,попал в "конус зрения"-всё,спалился

+1 0   -1 0
16 февраля 2014 года в 22:29

По твоим критериям тогда последний Deu EX идеальная стэлс игра. Там противники реагируют на звук, открытые двери и зоркие как в реальной жизни

+1 0   -1 0
slip
Злой гитарюга
11993
16 февраля 2014 года в 22:32

2Painkiller:

Идеальным сейчас мне кажется Thief.Но Deus ex от него не так далеко

+1 0   -1 0
16 февраля 2014 года в 22:37

Те же люди делали... По идеи даже лучше должен быть...

В плане стэлса...

+1 0   -1 0
Mr.Anderson
Godfather
32530
17 февраля 2014 года в 18:27

2slip:

На вкус и цвет... Мне больше понравился MGS4.И на мой взгляд Снейк использовал намного больше окружающей среды.Система камуфляжов,робот,бочки,журналы,коробки.Также можно было притвориться мертвым и передвижения Снейка на животе,он ползал по разному. Также всю игру можно было пройти никого не убив.На мой взгляд идеальный стелс -это MGS4

+1 0   -1 0
10 марта 2014 года в 15:28
Вот что пишет геймер со stratege.ru DGenius — 08.03.2014 в 21:59 Бронзовый охотник за трофеями Поскольку сам игру прошел и потратил на неё порядка 25 часов, заявляю: "Это худшая игра на пастгене! Не берите! Убьете деньги в сраку! На новых консолях хотя бы можно на графику поглазеть, а на PS3 и X360 делать вообще нечего!". •Игру ждал, так как был в восторге от первой игры, на диске дома валяется до сих пор. И... поскольку игру я даже предзаказал, разочаровывался с каждым часом игры все больше и больше. Когда начинаешь играть, кажется, что это игра мечты, тем более, что тебе изначально дают выбор в усложнении игры, что я, собственно, и сделал; все таки, механика была мне знакома... как же сильно я ошибался. В этом кроется главный подвох. Разработчики сделали такие ухудшения, при установке которых игра превращается в невероятный гемор, из-за особенностей местного геймдизайна. Сколько матерных оборотов вырвалось из меня, когда проходил финал 4 главы, сосчитать не сможет даже самый мощный суперкомпьютер. •Про техническую часть на пастгене я сильно много говорить тоже не будут. Постоянные зависания при загрузках уровней, баги, ооооооочень длинные анимации из-за которых можно слить целый эпизод; охранники, застревающие в дверях, невероятно глазастые и такие же невероятно слепые. Выяснить алгоритм, по которому меня замечают, мне не удалось, ибо стражник с факелом может не заметить в упор, при этом он же запаникует, если я просто буду сидеть в тени. •Сюжет слит полностью. При том, что Сюжет от Рианны Пратчет я узнал задолго до выхода, и ожидал плохого (ожидал чего-то плохого в духе Томб Райдер), но не настолько плохого. Рианна превзошла сама себя, такого бреда, я не видел даже во второсортных бимуви. Мало того, что главы сшиты между собой белыми нитками, так ещё и герои то появляются то исчезаю по мановению волшебной палочки. Про их мотивацию я тоже молчу. Думаю, про то, что в игре почти ничего не объясняют, по поводу произошедших событий, рассказывать вообще не надо. Как эту дуру вообще до сих пор не исключили из Гильдии Сценаристов... Она такие игры замечательные своими "сюжетами" сливает, что просто кошмар. Единственное, что у неё действительно получилось, так это шутки, но, разумеется, до гения её папаши, дочурке как на фанере до Парижа. •Единственное, чем действительно интересно заниматься в этой игре, так это выполнением побочных заданий. Они тут сделаны в разы лучше, чем оригинальная сюжетка и даже оформлены в некие мини-истории. Но самое главное то, что в дополнительных миссиях Гаррет занимается именно тем, чем должен! Это будет странно звучать, но Гаррет ворует только в побочных миссиях, в основной компании от его основного ремесла остается только обшаривание карманов и письменных столов, что не интересно ни капли. Больше всего понравилась ветка квестов механика. Но, к сожалению побочных заданий так мало, что они не скрашивают общего впечатления от игры. Серьезно, запускать нового Вора у меня больше желания нет, разве только именно из-за дополнительных заданий, но, опять же, техническая реализация на пастгене... бр... аж в дрож кидает! Проходил только из-за того, что душила жаба, 2500 потратил... Не делайте моей ошибки! Не покупайте! Лучше переиграть в самого первого. Ну, на худой конец, третьего.
Я на харде на платину проходил с одного раза, без всяких примочек, без всего...абсолютный стелс... уверен что все будет на этом движке сделано.. это как с автомобилями, база одна только цвет и форма меняется... Чем не нравиться игра Dishonored? Вполне достойная... oLDdRIVER - ehjl xthnjd? cexfhf t,fyfz/// b tot jncjc t,sysq? cerf e,jufz////
Я на харде на платину проходил с одного раза, без всяких примочек, без всего...абсолютный стелс... уверен что все будет на этом движке сделано.. это как с автомобилями, база одна только цвет и форма меняется... Чем не нравиться игра Dishonored? Вполне достойная... oLDdRIVER - ehjl xthnjd? cexfhf t,fyfz/// b tot jncjc t,sysq? cerf e,jufz////
+1 0   -1 1