Deep Down задержится ради красоты

Владислав 'fighter-ua' Мазанко, 8 февраля 2014 года в 01:12
 Deep Down задержится ради красоты
► Capcom хочет убедиться в том, чтобы никто не сумел назвать Deep Down игрой на current-gen.

Онлайновая f2p игра Deep Down от студии Capcom задержится в производстве для того, чтобы студия сумела выжать максимум из начинки PlayStation 4.

Пока игра была объявлена к выходу только в Японии, и бета-версия проекта ожидалась одновременно с японским релизом PlayStation 4, который намечен на 22 февраля.

- Информацию о полноценном релизе игры стоит ожидать уже после лета, поэтому после запуска PS4 в стране вам все же придется некоторое время подождать, - рассказал продюсер Казунори Сюгиура (Kazunori Sugiura).

Сюгиура-сан объяснил это решение тем, что команда решила воспользоваться всеми преимуществами мощного железа PS4.

- Нам не хочется, чтобы кто-нибудь смог сказать "Такую игру можно было сделать и на PS3!", поэтому мы решили выжать максимум из возможностей PlayStation 4, - закончил Сюгиура.

Теги: capcom, deepdown, ps4
30 комментариев
(o)ne
Видел разное
2462
8 февраля 2014 года в 21:04

2tolyan799:

Ага, даже доспехи рыцаря совсем ни на что не похожи (который у них в демке показывался и вообще) )
+1 0   -1 0
8 февраля 2014 года в 23:56

"Такую игру можно было сделать и на PS3!"

Так и будет, парень сам признался

+1 1   -1 0
Sparkle
vulgar
21805
9 февраля 2014 года в 00:21

2долбо:

У тебя аватары одна круче другой.

+1 5   -1 0
9 февраля 2014 года в 09:49

Красота спасет мир.

+1 0   -1 0
9 февраля 2014 года в 11:24

(o)ne:

Первые ролики никогда не отражают реальности, я давно уже в этом убедился.

Я еще раз повторяю, зависит от студии разработчиков и типа показа. Когда особо и нечего показывать, по разным причинам. Будь то игра на ранней стадии разработки или это очередной "серый" шутан, а публику заинтересовать надо... Начинают липить всякие трейлеры и тизеры, до последнего скрывая истинное лицо игры. Таких примеров множество: моторсторм, калл оф дюти, киллзон, драйвклаб, ордер... Если игра уж совсем унылое г... начинают делать чудо трейлеры "игровые", а в итоге получаем совершенно другую игру.

И напротив есть разработчики которые режут правду матку. Такие как Dice и Коджима, к примеру. Они всегда показывают, то что у них есть. На пример батла или миррорс эдж 1. У коджи сразу игровой процесс показали, на движке.

+1 2   -1 0
9 февраля 2014 года в 11:41

2Sparkle:

Самому страшно смотреть

+1 2   -1 0
9 февраля 2014 года в 14:43

«Deep Down задержится ради красоты» - Ахаааахааахаааахааааа :))))))))))

+1 0   -1 0
9 февраля 2014 года в 20:21

Свежий трейлер Final Fantasy XV

На официальной YouTube-страничке японского подразделения PlayStation был опубликован новый трейлер ролевой игры Final Fantasy XV, которая созадется для PS4 и Xbox One силами Square Enix.

Даты релиза у Final Fantasy XV по-прежнему нет.


Sony нахваливает The Order: 1886

Сотрудник испанского подразделения PlayStation на своей twitter-страничке нахваливает грядущий приключенческий экшен с видом от третьего лица, который создается эксклюзивно для PS4.

Он пишет, что игра выглядит, как фильм, а также добавляет, что в графическом плане она превосходит inFamous: Second Son. Наконец, он заявляет, что для Sony The Order: 1886 является реальным кандидатом на звание игры года.

Выход игры ожидается в этом году.

Источник:Gamerevolution

я не знаю почему трейлеры не выкладываются! Раньше было всё ок! Делал с телефона

+1 2   -1 0
inferno
Сонибой
68
10 февраля 2014 года в 00:14

капком балаболит

+1 0   -1 0
10 февраля 2014 года в 08:05

В 2013 году The Last of Us стала настоящим открытием игровой индустрии, которое до сих пор продолжает устанавливать рекорды и собирать самые почетные награды. Поэтому не удивительно, что Naughty Dog, как и полагается разработчикам в подобных ситуациях, начала думать над возможным продолжением своего нашумевшего хита.

В своем интервью Eurogamer сценарист Нил Дракманн написал:

“Мы только что закончили все работы над Left Behind. Режиссер игры Брюс Стрейли и я занимались этим последние четыре года, так что пришла пора отдохнуть и восстановить батарейки.

Мы начали обдумывать кое-какой материал. Честно сказать, одна его часть – идеи для сиквела, а другая – новый IP. Последние две недели мы провели над мыслями о новой интеллектуальной собственностью. Можем ли мы рассказать людям историю, не повторяющую саму себя и заслуживающую того, чтобы ее рассказали? И если мы не можем, где нам стоит черпать вдохновение – что может бросить нам вызов и помочь повествованию выйти на новый уровень“.

Что касается порта The Last of Us на PS4, то тут все просто:

“У нас настолько ограничены ресурсы, что встает вопрос лишь о том, куда их направлять. Так что нам нужно продумывать, куда вкладывать свои силы и на что лучше всего тратить свое время. Об этом мы сможем думать, лишь продвинувшись вперед“.

Вчера The Last of Us получила 10 наград на D.I.C.E. Awards 2014, включая “Игру года”.

http://ps3hits.ru/archives/123466

+1 0   -1 0