Thief выбирает РС
Готовящийся к выходу перезапуск серии Thief, который разрабатывает студия Eidos Montreal, будет лучше всего выглядить на РС. Об этом сообщил арт-директор Жан-Норманд Буччи (Jean-Normand Bucci) в интервью с DSOGaming.
Разработчик рассказал, что хотя новый Thief на консолях нового поколения будет выглядит намного лучше, чем привыкли видеть консольные игроки, PC-версия проекта пойдет еще дальше.
- Новые консоли очень производительные, они позволяют реализовать гораздо больше того, что привыкли видеть геймеры. Разница в производительности между РС и консолями существенно уменьшилась без всяких сомнений, - рассказал Буччи.- Консоли могут предложить высокий и стабильный фреймрейт, более высокое разрешение, чем раньше, и позволяют реализовать много продвинутых возможностей, поддерживаемых DX11.
Что касается РС-версии игры, арт-директор сказал следующее:
- РС-версия обладает всеми графическими возможностями консолей с многочисленными улучшениями, включая еще лучшее сглаживание, болшее разрешение теней, поддержка нескольких мониторов и тому подобное. Thief для РС также будет одной из первых игр, которая поддерживает технологию AMD Mantle API для высокопроизводительных видеокарт.
Thief поступит в продажу 25 февраля 2014 года для Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, и, конечно, PС.