Микроплатежи и подписки определят следующее поколение

Владислав 'fighter-ua' Мазанко, 25 ноября 2013 года в 23:22
Микроплатежи и подписки определят следующее поколение
► Основатель студии Avalanche считает, что определяющими факторами следующего поколения будут микротранзакции и подписки.

Основатель и креативный директор студии-разработчика серии Just Cause Avalanche Studios, Кристофер Сандберг(Christofer Sundberg) сделал заявление в своем Twitter, в котором указал, что основными тенденциями следующего игрового поколения будут микроплатежи, различные подписки и другие подобные бизнес-модели.

Отвечая на вопрос Eurogamer, Сандберг объяснил, что, к сожалению, модель free-to-play стала ярлыком, обозначающим низкое качество.

- Все равно мы движемся в этом направлении, - добавил Сандберг. - Еще будут подобные проекты, можете не сомневаться. Меня все же радует тот факт, что сейчас можно заниматься работой над игрой с помощью игрового сообщества, опуская ценовые планки.

Ранее Сандберг говорил, что если термин free-to-play не освещать в новом проекте, он сможет добиться более широкого распространения среди игроков.

Стоит отметить, что это не первое подобное заявление разработчика, который в настоящее время трудится над игрой нового поколения Mad Max. Сандберг уже предсказывал изменения в индустрии, ранее в этом месяце, например, он сказал, что Call of Duty: Ghosts и Battlefield 4 знаменуют собой "конец эры". Тогда Кристофер Сандберг рассказывал, что не верит в будущее для CoD, и считает, что Battlefield продолжит существовать исключительно как мультиплеерная игра.

Mad Max, в которой будет лишь одиночный режим, разрабатывается для Xbox One, PlayStation 4 и PC. Игра должна появится в продаже в следующем году, ориентировочно в апреле.

12 комментариев
26 ноября 2013 года в 20:31

AlexeyAA:

- "всякий раз, как эти s##и прикасаются к игрушкам и соске- пусть платят МНЕ. платят за каждый шаг с ними!"

Ну такая же "бизнес-модель" не только в игровой индустрии, купил какую-нибудь жуйню - купи к ней ещё одну хрень и твоя жуйня будет круче работать, а дальше больше и не замечаешь как в своем желании от приобритеной жуйни получить максимум ты оплачиваешь ещё две а то и три таких же жуйни. За что "спасибо ОГРОМНОЕ" новоявленным "бизнесменам" маркетолАгам и менаГерам, которым по сути наср--ть на конечный продукт, в данном случае на "игру", самый главный их девиз - "надо получить максимальную прибыл, а лучше сверхприбыль - хомячки платят", только одно они забывают, что в своем желании получить сверхприбыль они ни чего не имеют, а имеют "ПАПЫ", которые их за это и имеют. (моё имхо)


dr_kiro:

Разве что дополнения купить можно если есть желание.

как правило купленная "прокачка" не всегда помогает, а то и вообще ни как ни влияет на ход игры


С0лд@т:

http://www.youtube.com/v/PCrRsrcce-E?version=3&start=65&end=85&autoplay=1&hl=en_US&rel=0

Ну это 5

+1 1   -1 0
26 ноября 2013 года в 20:43

2AlexeyAA:

Я лично ничего страшного в f2p не вижу. Большинство подобных игр в appstore , например, имеют очень гуманную монетизацию и можно прекрасно играть не тратя ни копейки. Есть конечно исключения, но это же бизнес. Если донат очень жесткий никто ничего покупать не будет и в конечном итоге цену придется опустить. По мне лучше f2p чем 2800 за игру. Мне подобные игры даже добавляют азарта. Особый кайф пройти и не потратить денег. Т.е.никаких уступок, или услужливой возможности выбрать уровень сложности. Другими словами вам дают бесплатно игру с уровнем сложности hard, без выбора. А дальше тебе решать порвать всех не вложив ни копейки, или понизить сложность за бабло, или послать их нахрен с их поделкой. По моему все честнО

+1 0   -1 0