Джон Кармак больше не работает в id Software

Владислав 'fighter-ua' Мазанко, 23 ноября 2013 года в 20:09
Джон Кармак больше не работает в id Software
► Ветеран индустрии хотел остаться техническим консультантом id, но "не сложилось".

Сооснователь студии id Software и один из главных создателей Doom Джон Кармак (John Carmack) официально покинул компанию.

В августе этого года, Кармак присоединился к работе над проектом Oculus VR в качестве ведущего технического специалиста (Chief Technology Officer), и пытался уделять свое время обеим компаниям. Однако теперь такое разделение не представляется возможным.

- Я хотел остаться техническим консультантом в Id, однако это не сработало. Возможно, к лучшему, так как работать по совместительству оказалось довольно тяжело, - поделился мыслями Кармак в своем Twitter.

Директор студии id Software Том Уиллитс (Tom Willits) считает, что уход Кармака из компании никак не отразится на проектах, которые в данный момент находятся в разработке. Решение Кармака было, по-видимому, добровольным.

- Нам повезло иметь группу талантливых программистов в id, которые работали с Джоном, и продолжат традиции компании по созданию великолепных игр на пике технологий, - рассказал Уиллитс. - Как коллеги Джона в течение многих лет, мы желаем ему успехов.

Джон Кармак соосновал команию id Software 1990 году, и помимо Doom приложил руку к созданию таких культовых игр, как Quake и Wolfenstein, а также недавний RAGE.

12 комментариев
Удалён
Bea$t
21128
25 ноября 2013 года в 10:02
Учитывая, что ID катится на днище и упорно не успевает за игровыми тенденциями, то Кармак всё правильно сделал. Жаль, конечно, что новый Дум, если и выйдет, то будет уже заранее не торт :(
Rage был очень неплох в плане дизайна и геймплея, но с сюжетом там просто беда. В Борде же беда со всем, не осилил ни одну из частей.
+1 0   -1 0
25 ноября 2013 года в 15:02

Doom не может тортом,так как он закончил своё существование на третьей части и стал совсем другой игрой.тоже самое и с Дюком,это как с переснятыми нынче классическими фильмами,нельзя повторить успех того что уже было.

+1 0   -1 0