The Division не собирается раскрывать все карты

Владислав 'fighter-ua' Мазанко, 15 ноября 2013 года в 02:07
The Division не собирается раскрывать все карты
► Директор разработки The Division хочет, чтобы игроки сами разбирались в происходящем.

Игра The Division от компании Ubisoft стала одним из самых громких анонсов последней E3, и возможно, станет одним из самых ожидаемых релизов в 2014 году. И хотя многие проекты не стесняются раскрывать информацию о происходящем, в случае с The Division разработчики обещают, что слишком много информации о проекте не будет раскрыто до самого выхода.

Директор Райан Барнард (Ryan Barnard) поделился своими мыслями насчет количества подробностей, которые должны раскрываться об игре. По его словам, он и команда сделают все возможное, пытаясь сохранить интригу происходящих в игре событий до самого релиза.

- Лично я устал от игр, о которых игрокам известна каждая мелочь еще до выхода проекта. Это рушит весь кайф. Для нас и бренда это будет нелегко, но я  сделаю все что в моих силах, чтобы как можно меньше информации о проекте просочилось в сеть до момента выхода. Я хочу, чтобы люди сами исследовали то, что происходит в мире, - рассказал Барнард.

Такая позиция не слишком приятна издателю, особенно когда дело касается новой IP. Согласно исследованиям,  некоторым людям действительно нравиться ничего не знать об игре до тех пор, пока можно будет самому поиграть. Другие люди предпочитают знать, что именно их ждет, прежде чем сделать покупку. С точки зрения бизнеса, тяжело заставить игроков купить кота в мешке, особенно пока у франчайза нет достаточного количества преданных поклонников, которые будут обеспечивать высокие продажи.

Неясно, какую позицию все же примет Ubisoft со своим новым брендом. С момента анонса информации о событиях The Division было опубликовано совсем не много, но ситуация может сильно измениться. Что ж, посмотрим, как будут развиваться события.

Теги: thedivision, ubisoft
11 комментариев
18 ноября 2013 года в 03:22

2PS3-40gb:

100% в реале будет хуже, вопрос насколько.

+1 0   -1 0