Обзор: Invizimals: The Alliance

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 25 октября 2013 года в 12:00
Обзор: Invizimals: The Alliance
► Поймай их всех!

Неспешный выпуск проектов на PlayStation Vita заставляет обращать внимание на серых мышек игровой индустрии, в категорию которых как раз и попадает Invizimals: The Alliance.

Начнем с небольшого предисловия. Я не являюсь поклонником детских игр, меня тошнит и выворачивает наизнанку при виде очередного Микки Мауса, Ben 10 и прочего низкокачественного ширпотреба. С таким же настроением я садился за новую игру от Novarama, держа в уме печальный опыт предыдущих попыток и подготавливая себя к мучениям и терзаниям. Результат оказался ожидаемым - за красивой картинкой и увлекательными первыми часами предстала настоящая сущность очередного недоработанного проекта для детей младшего возраста. 

Игра ведет речь о мире необычных существ, невидимых для простого человеческого глаза, инвизималов. На протяжении многих веков наши предки мирно сосуществовали с ними, пока не настало время промышленного бума, который повлек за собой рождение алчных предпринимателей, возжелавших нажиться на ресурсах мира этих замечательных существ. Так выглядит краткое описание сюжета игры, который увлекателен ровно настолько, чтобы удерживать игрока у экрана во время переходов и различных сюжетных вставок, выполненных в виде небольших кинематографических зарисовок. Об актерской игре и невероятных спецэффектах говорить не приходится, однако все сделано в лучших традициях телеканала Disney, иными словами, юный геймер будет полностью доволен. Не будем также забывать, что Invizimals: The Alliance полностью переведена на русский язык, поэтому битвы с виртуальными врагами не будут разбавлять битвы с чужеродным языком.


► Подопечные могут сражаться прямо на вашем рабочем столе.


Весь игровой процесс построен на различных мини-играх, рой которых окружает арену, место, где игрок проверяет своих преданных невидимых «покемонов» в бою. Для того, чтобы получить доступ к инвизималу, вам придется его найти, выполнив ряд несложных заданий, связанных с возможностями PlayStation Vita. Игроку придется судорожно искать предмет необходимого цвета, бегать по комнате в указанном игрой направлении, не дышать, чтобы не спугнуть иноземца, и заниматься прочими ненормальными со стороны вещами. Здесь то и кроется главный минус проекта – разработчики переоценили возможности PlayStation Vita, в результате чего половина заданий выполняется только на 10 раз, что приводит в состояние натурального бешенства даже человека с уравновешенной психикой, ведь завалив задание по поиску, вам придется начать его сначала. Однако самое «вкусное» кроется впереди, ведь после нахождения чудика, вам нужно будет его поймать, используя угадайте что? Правильно, уникальные возможности портативной системы от Sony! А если вы не сможете сделать это за отведенное время, то добро пожаловать в самое начало - эдакий криволапый хардкор. К счастью, ситуацию несколько смягчает то, что задания по захвату инвизималов, в принципе, не так уж сложны и задействуют, по большей части, AR-карточки из комплекта.


► Гипертрофированные горилла и дикобраз - далеко не самые экзотические экземпляры. 


Разработчики сумели удивительно эргономично вплести использование карт дополненной реальности в повествование: они не выбиваются из общей структуры проекта, главной целью которого стало прямое взаимодействие с игроком. PlayStation Vita в Invizimals: The Alliance исполняет роль проводника между пользователем и виртуальным миром, что добавляет харизмы и узнаваемости проекту, но начисто убивает портативность. В новую игру про инвизималов невозможно играть вне дома, потому что AR-карточки не разложишь в метро, да и люди не оценят бегающего с какой-то хреновиной игрока.

На арене происходит то, из-за чего заваривается вся каша – бои между инвизималами. Своеобразная система прокачки и аж 4(!) стандартных удара, дополняемых парой дополнительных – это все, что может предложить Invizimals: The Alliance. Пару лишних часов могут прибавить режимы, где на арене находятся не два существа, а три, четыре и так далее. Однако большой роли это не играет, боевая система в игре загублена начисто и приедается очень быстро, что автоматически тянет игру ко дну. Быть может для детей подобная однообразность будет не так заметна, ведь эффекты во время боя исполнены на должном уровне, но понимающего игрока зацепить не удастся. Во многом, именно это становится главной причиной для снижения оценки.


Invizimals: The Alliance – это интересное приключение «на один раз», загубленное переоценкой возможностей PlayStation Vita и безобразной системой сражений. Неплохая атмосфера и интересная задумка, в потенциале, могут превратиться в настоящий шедевр для больших и маленьких, но для этого Novarama надо будет произвести тщательный разбор полетов. 

Теги: invizimals the alliance, playstation vita, обзор
2 комментария
Автор
sirMonstre
Тот самый...
4832
25 октября 2013 года в 14:16

Я ради этого кошмара покупал камеру на псп. Удовольствия на 5 минут, а камера тогда мне стоила 3к

P.S. Не знаю как в этой части, но перевод с озвучкой педобирные, фу, одним словом!

+1 0   -1 0
Самый главный
Ruysaki
Ultima Weapon
16311
25 октября 2013 года в 14:22

2sirMonstre:

Ну перевод и озвучка выполнены для детей, по идее, им это должно понравиться. Но так, да, нотки дебилизма проскакивают :)

+1 1   -1 0