Хидео Кодзима устал от консольных войн

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 29 сентября 2013 года в 02:44
Хидео Кодзима устал от консольных войн
► Хидео Кодзима рассказал о принципах создания Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain.

Похоже, что гениальный геймдизайнер дошел до точки кипения: в интервью Dengeki Online он заявил о том, что не является фанатом конкретной платформы. 

Я уже отошел от консольных баталий. Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain был создан на PC и разрабатывался как мультиплатформенный и мультипоколенный проект. Игра изначально создавалась для современных платформ, - заявил Хидео Кодзима

Таким образом, японец подтвердил, что изначально хотел выпустить Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain на многих платформах. Выход игры состоится в следующем году на PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One.

32 комментария
4 октября 2013 года в 11:38

хидео блеяд насрал на игру.теперь это не метал геар

+1 0   -1 0
5 октября 2013 года в 21:50

"Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain был создан на PC" - эмм...а какая игра из ныне существующих включая экзы создана не на ПК?

+1 0   -1 0