2MethodMax RUS:
вот мнение об игре. не моё. стырил.
Собственно про игру. Как-то все... ну как и все у "садомастер". Т.е. вроде круто и красиво, а как поиграешь немного, так блевать радугой начинаешь, и отнюдь не от радости.
Графика очень красивая (хз как там с "хорошая" и "технологичная", у меня все на средне-выключенном), стабильные аж 120фпc. Просто освещение приятное, цвета наконец цветные, без диких цветофильтров и засветок с размазней. Как обычно стильные ролики загрузки, красивая камера повторов с автоаплоудом. Вся "кампания" перешла из DIRTов - гаражик с летающей камерой и очками репутации в виде фанатов (уже аж 70000 этих "вентиляторов" ).
Машинки друг от друга отличаются весьма вяло, но да пофиг. В целом физика на первый взгляд приятная - такая чуть усложненная аркада. Почему на первый? а потому что спустя час игры былая радость сошла, оставив ощущение, что тебя обманули - как с теми елочными игрушками, что висят, но чего-то не радуют.
1) Совершенно идиотская карьера типа "вы больше не вернетесь к непройденным соревнованиям". Часть эвентов откровенно несбалансированные - либо очень легкие, либо зубодробительно тяжелые.
2)Игра всеми силами страхует игрока. Чувствуется невидимая рука помощи "помошников", которых тут в отличии от DIRTов и прошлого грида не отключить вообще - из заноса машина выходит всегда сама, перед поворотом она сама начинает подворачивать внутрь... в общем детсад. Забавно и красиво, но не интересно вот вообще никак. Да и машины отличаются чисто номинально - разве что древние мускулы по трассе мотает, все остальное едет одинаково. Хотя и это могла спасти борьба на трассе с адреналином и весельем, но все совсем плохо "стараниями" местного ИИ.
3) ИИ хуже некуда. Вернее не сам он, а как все сделали - дело в том, что они не ведут борьбы. Вообще. Как стартанут, в таком порядке паравозиком и едут, лишь изображая обгоны. Игрок при этом всегда стартует с самого зада, а "главный соперник сезона" всегда с поула. Причем этот состав не меняется в течении всех гонок эвента - таблица финиша клонированно одинаковая.
4) Из прошлого вытекает дикая неинтересно гонок, после понимания этой фишки. Кстати, чтобы облегчить им труд, тут поступили как в NFS Shift - сделали их машины приклеенными к дороге и увеличили массу - если ИИ пихнет игрока, то 100% будет длинный и красивый занос с переворотом. Игрок может хоть обпихаться - соперник подвинется лишь на полметра. Face-Off гонки поэтому сделали без штрафов за касания - ИИ просто не видит игрока и едет по своему монорельсовому маршруту - если попытаться сбить его с трассы (на Pacific Way около финиша реально), то он там и будет газовать в пенек до скончания веков.
5)Новый супер режим "эво" с динамически изменяемой трассой вообще наркомания в чистом виде, потому что следуя его логике машины за игроком просто исчезают, им банально некуда ехать. Это стало после того, как однажды игра заставила трижды-четырежды проехать вокруг одного квартала. При том что это была гонка на выносливость. Я потом специально остановился ждать других машин -полминуты стоял, не дождался gigi.gif
6)Кольцевые трассы страаааные. В игре применили смешную систему пенализации игрока за срезки трасс - на 5 секунд машина резко теряет в мощности. Проблема в том, что иной раз можно реально всю шикану срезать по прямой и ничего не будет, а иной раз следую ТОЧНО за машинами ИИ и зацепив одним колесом поребрик сразу получаешь штраф. Но это "наследственное" - такие же недоделанные штрафы были еще в TOCA Race Driver всех частей.
7) Реально единственным играбельном видом (кроме дрифта) является вид с капота. Ибо камера "сзади" мотается как сопля на резинке и понять куда и как поедет машина нельзя. Вкупе с вырезанным видом из салона это не радует.
В целом странно: вроде красиво и ехать приятно. Но чтоб было "просто приятно ехать", игра должна быть симулятором, а аркада в которой соревноваться приходится с железобетонными призраками - это не интересно. Возникает ощущение абсолютной халтуры. Какой-то апогей "гоночек" - без физики, с саморулящей машиной и полным отсутствием мозга у соперников, зато в красивой обретке. Арт-отдел молодцы да, красивые трассы, машинки, но внутри пустота и проработка уровня Lada Racing Club.
первый грид для меня был хорош прежде всего своим отменным видом из-за руля...
без него и так полно гонок,да получше этой...а жаль
чем разрабы вообще думают?
ок,99% игроков тащится от нашего вида из кабины? тогда во 2-ом гриде надо его убрать нах,глядишь продажи вознесутся до неба!!!
YEAAAAAAAAAAAAAAAHHHHH!!! - крикнул 1% идиотов,тех самых,которым приятней кататься на капоте.
оее чуть-чуть осталось. и правильно что нету вида из кабины. у кодеков все дирты и грид классные были. весёлые. чёто вы все серьёзно воспринимаете полуаркадную игру.
по инету славные замесы будут!!
игра офигена на PS3,так что несоглашаюсь с пунктами,изложенными выше.Всё там бортируется ништяк,противник отлетел непросто на полметра,он отлетел и несправился с управлением,влетел в ограждеие и моя машина нехило помялась и тянуло в сторону всю гонку.Никакого помощника по траектории трассы неувидил,сам входишь в повороты,заносы и дрифт отличные.Игруха очень порадовала-как глоток свежего воздуха!Онлайн вообще тема и во время гонки работает голосовой чат
Я не пойму а 1С-СофтКлаб ведь будет получать за это деньги,но вот за что?За перевод цветного буклетика?Народные умельцы уже вовсю работают над переводом интерфейса игры,но это на ПК,так что там скоро будет русик.
