Разработчики вновь превозносят PS4
Разработчики Killzone: Shadow Fall поделились деталями относительно технических аспектов PlayStation 4, и что не удивительно, были весьма позитивны в оценках.
С тех пор, как PS4 была анонсирована мы только и слышим положительные отзывы от разработчиков, их похвалы относительно простоты разработки для консоли. Поэтому вполне естественно слышать аналогичные высказывания и от Guerrilla Games.
Недавно был опубликован документ с техническими подробностями демоверсии Killzone: Shadow Fall. Документ достаточно объёмный по содержанию.
В нём содержится множество различных деталей, включая шейдеры, вычисления и различные манёвры, использованные в процессе разработки игры. Читать будет интересно тем, кто знает английский язык и жаждет разобраться в технических аспектах PS4.
Вместе с тем из документа усматривается, что Guerrilla Games работает над ещё одной игрой по новой интеллектуальной собственности, что же касается Killzone: Shadow Fall, то она появится в конце этого года в стартовой линейке PlayStation 4.
Ближе к концу документа Guerrilla Games рассказывает, какие уроки удалось извлечь в процессе создания демоверсии, что может оказаться полезным для других разработчиков. Сейчас мы увидели лишь вершину айсберга, утверждают разработчики, говоря о PS4 и это очевидно, ведь она ещё даже не вышла.
2zoomer-fodder:
так ты и не понял не фига...
А мне впринципе дело нет до твоей позиции, думай что хочешь, чем хочешь, и как хочешь. Но графический движек можно подружить с обсалютно любой физической средой. Все то, что реализовано в ГТ5, можно реализовать и на край эйджн 3. Вопрос лишь в том, что Край Эйджн хрень, жрущая ресурсы, не больше не меньше.
Поиграл в мехвариор онлайн, который на край эйджн 3, графика не фонтан что б уж ВАУ эффект, однако жрет игра как внесебя просто. Моя ХД 6850 просто захлебывается и выдает 30 фпс при 1080п на максе..при этом как я уже писал, графика с неба звезд не хватает...
Так же было бы и с ГТ5, еслибы сони его лицензировала...графика и производительность на пс3 была бы хреновая, что смысла от его технологичности и не было бы.
Студии пишут свои движки, или покупают более дружелюбные (анриал эйджен), просто потому, что покупка движка от крайтек себя не оправдывает ну никак. Бесполезный мусор, место которому на ПК.
PlayStation 3 поддерживает тесселяцию, которая доступна ПКбродам ТОЛЬКО с видеокартами DirectX11:
http://gotps3.ru/post/13719/
ПКброды нюхнули дружно, вместе со своим билгеем на винде))
PlayStation 4 посмотрим что покажет под закат в 2020том ^_^
2DimokUp:
согласен а гнать на консоли могут только криворукие. у натидогов всегда: анимацыя, графика, и самое главное сюжет лучшие: были, есть и будут.