Йосида рассказал о роли LED-индикатора Dualshock 4 в Killzone: Shadow Fall

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 5 мая 2013 года в 15:51
Йосида рассказал о роли LED-индикатора Dualshock 4 в Killzone: Shadow Fall
► Глава Sony Worldwide Studios, Сухей Йосида (Shuhei Yoshida), поделился интересной идеей создателей Killzone: Shadow Fall.

В интервью популярному изданию EDGE, Сухей Йосида рассказал о возможностях LED-индикатора в Dualshock 4

Цветовой индикатор в Dualshock 4 может использоваться разработчиками для, например, демонстрации вашего уровня здоровья. В зависимости от количества HP, ваш LED-индикатор будет изменять цвет от зеленого к красному. Подобный подход был применен в Killzone: Shadow Fall

Зрители, присутствовавшие в зале во время демонстрации игры, видели, что как только игрок получает урон, его индикатор начинает краснеть. Стоит отметить, что идею с LED-индикатором нам подарили создатели PlayStation Move, - сказал Сухей

Напомним, что выход PlayStation 4 должен состояться в конце этого года. 

64 комментария
6 мая 2013 года в 23:52

2Painkiller:

да ну........индикатор там громадный , а человеку бог дал такую штуку как боковое зрение - и если держать пад перед собой слегка наклоня трудно его не заметить . другое дело лично я сомневаюсь в надобности подобного светафора в играх ( имею ввиду замут с отображением здоровья) . задумка со свечением пада каждого игрока своим цветом ( когда играют несколько человек в комнате) мне больше понравилась - не перепутаешь кто -где . , да и с микрофоном наверно много фишек можно придумать .

+1 0   -1 2
7 мая 2013 года в 09:58

Ведь в некоторых играх темнеющий или краснеющий экран телевизора только мешает выпутаться и без того сложной ситуации,когда на волоске от смерти висишь.А тут,если свечение от LED-индикатора будет рассеиваться ненавязчивым светом,допустим чуть дальше на пол перед игроком,или ещё чуть дальше перед телевизором,то эта фишка мне понравится думаю .Важно чтоб свет был мягким и плавно переходил зелёный-жёлтый-красный. Но. Не будет ли этот свет бликовать на экране телевизора..наоборот мешая игровому процессу, в дневное время как это будет и как на долго хватит заряда джоя ,вопрос.

+1 0   -1 0
7 мая 2013 года в 14:19

suvorka:

2Painkiller:

да ну........индикатор там громадный , а человеку бог дал такую штуку как боковое зрение - и если держать пад перед собой слегка наклоня трудно его не заметить . другое дело лично я сомневаюсь в надобности подобного светафора в играх ( имею ввиду замут с отображением здоровья) . задумка со свечением пада каждого игрока своим цветом ( когда играют несколько человек в комнате) мне больше понравилась - не перепутаешь кто -где . , да и с микрофоном наверно много фишек можно придумать .

Это все равно будет отвлекать от игрового процесса, так что фишка абсолютно никчемная! (Кроме спокойных ходилок-бродилок, но опять жирное "НО", это было бы актуально лет 10-15 назад, во времена классического Silent hill к примеру). Сейчас в любой такой игре, особенно на некст гене "здоровье" должно отражаться (в виде порезов, повреждений) на самом персонаже, в реальном времени. Так что опять же это не актуально и вообще у меня такое впечатление, что сони со своими фичими лет так на 10 запоздала!

Я уже говорил ранее и скажу вновь, световой индикатор вместо номера порта, как это в пс3, бред обдолбавшегося соке японца!

+1 0   -1 0
7 мая 2013 года в 20:13

зачем все это?

+1 1   -1 0