Понятно, что реальное кол-во концовок можно будет по пальцам пересчитать, и увидеть каких-нибудь 297 календариков. Помнится, в Фоллауте 3 тоже говорили, что концовок несколько сотен (триста вроде). А на деле просто набор картинок в конце, различных вариаций которого, видимо, на несколько сотен. Тяжело мне, например, это назвать различными концовками.
Лучше сделать интересную игру с хорошим геймплеем. Чем так выкобениваться.
Если у игры фанаты будут, им что, все 300 проходить?
В интервью Рой, как раз не хвастается, а просто говорит, что так получилось. А в том, что Проджект Рэд сделает отличную игру, я не сомневаюсь.
Будут поддерживаться сохранения из предыдущих частей ? Значит ли это что боксоводы частично, а мыловарщики полностью в пролете ?
варианты концовок как в Dragon Age-1 вполне достаточно. Куда более интереснее переходящие решения из серии в серию. Вот это заставляет, в хорошем смысле, перепроходить любимые игры по несколько раз. Привет Масс Эффект 1-3