Crytek: консоли никогда не превзойдут наши ожидания

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 17 марта 2013 года в 14:06


► Джеват Йерли (Cevat Yerli) громогласно объявил: консоли никогда не превзойдут ожидания Crytek. 

Студия-создатель серии Crysis всегда отличалась своим необычным подходом к видеоиграм. Наплевав на сюжет и игровой процесс, немецкая компания силилась выдавать лучшую картинку в своих проектах. Два раза это сработало, третий оказался провалом, и основатель Crytek, Джеват Йерли, вновь начал искать виноватых: как это обычно бывает, ими оказались консоли. 

Мы должны сказать, что CryEngine 3 уже давно готов к использованию на следующем поколении. К чему я это говорю? Еще 3 года назад, когда мы не знали характеристик новых консолей, наша команда сумела разработать движок, созданный для будущего. Невозможно превзойти наши ожидания, потому что платформодержателям подобное обошлось бы в копеечку. 

Если Microsoft или Sony осмелились бы выпустить консоль с невероятным железом - превзойдя наши ожидания - это бы означало смерть той или иной компаний. 

Физически и экономически невозможно прыгнуть выше головы. Поэтому консоли никогда не будут опережать PC на несколько лет, так как платформодержатель должен устанавливать адекватную цену на свои продукты. А потому, консоли никогда не дадут полной свободы творчества, - сказал в интервью OXM основатель Crytek, Джеват Йерли

Напомним, что стенания Йерли начались после провала Crysis 3 - игра, несмотря на отменную пиар-компанию и множество обещаний, не нашла своего покупателя и была растерзана прессой всего мира. 

55 комментариев
blackangel
Virus_umbrella
1050
19 марта 2013 года в 12:58

DimokUp:

Он прав. Кризисы не получили сюжет и геймплей из-за слабости консолей.

Потому что они бараный, Доги в Анче что сделали Этоо просто невероятно , они просто хотели получить свой лакомый кусочек - CRYTEK, они думают , что у них фантазии много - да может и много , но не подумали что ихние игрушки требуют много вклада от игроков -не все же богатые и имеют или могут позволить себе на топовое железо, в таком случае если Доги также думали как и CRYTEK, и выпускали бы игру на топовое железе их ждал бы такой же правал, если нет к примеру у меня бабла на топовое железо, мне тогда нафиг не усралась эта игра!!!!! Доги рассчитали свои возможности и

возможности железа и получили массовую любовь от многих игроков - включая Pcшников.

( НЕНУЖНО ПРЫГАТЬ ВЫШЕ СВОЕЙ ГОЛОВЫ ) !!!!!

Нужно работать на массу людей, свой вклад и труд нужно всегда правильно рассчитывать....

( ИМХО )

+1 0   -1 0
19 марта 2013 года в 13:39

2ЁТО:

ЁТО:

2[Падший]Ангел:

честно , не буду спорить , но я некогда не говорил что крайзис крутая игра , для меня крайзис всегда был таким шлаком начиная с первой части , но первая ещё болие имение играбельна а всё остальное шлак ! для меня чисто для меня крайзис всегда был средней и не интересной игрой , а играл я в него из-за того что вокруг него такая шумиха была , и думал ну вот наверное нештяк игру сделали , и с каждым разом убеждался что нестоит он такой шумихи как поднимают вокруг неё

Согласен, аналогично не считаю крайзис супер игрой с супер графикой. Третья часть даже показалась по графической составляющей не лучше второй, единственное отличие система частиц и теней стала лучше, а вот тесселяция куда-то пропала...

+1 1   -1 0
Редактор
H215
A Thousand Suns
284
19 марта 2013 года в 19:42

>>>потому, консоли никогда не дадут полной свободы творчества

Молчаливый тройной фейспалм.

+1 0   -1 0
23 марта 2013 года в 12:18

Да он просто вые...ся с.ка. Тоже мне авторитет. Кого волнует его мнение...

+1 0   -1 0
28 марта 2013 года в 01:28

В общем, ладно про отсутствие сюжета и геймплея, - не об этом речь. Допустим они больше всего любят рисовать графику и это у них лучше всего получается, у всех разные ценности и интересы... Но господи, подумали б хоть кроме совместимости об ОПТИМИЗАЦИИ.

+1 0   -1 0