gotDigest: 4 марта

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 4 марта 2013 года в 23:59


► gotDigest - это ежедневная подборка маленьких, но интересных новостей и событий.


Новости


  • Irrational Games, разрабатывающая в данный момент BioShock Infinite, призналась, что не гонится за модой фотореализма в видеоиграх. По мнению студии, уникальный визуальный ряд и грамотное использование технических мощностей способно принести куда большие результаты, нежели серое копирование городов из реальной жизни. 

  • Creative Assembly может быть замешена в разработке новой игры по вселенной Aliens. Об этом свидетельствуют изображения из twitter-аккаунта разработчиков. 

 

Теги: 3ds, ds, gotdigest, microsoft, nintendo 3ds, playstation 3, playstation vita, ps vita, ps3, sony, special, wii, wii u, x360, xbox 360, дайджест, новости, эксклюзив
9 комментариев
5 марта 2013 года в 00:00

Разрабы биошока могут не гнаться за фотореализмом. Но за графоном и стилем первого ролика должны гнаться.

А то заменили бабцу на диснеевскую ять. Тошнит аж.

+1 0   -1 0
sanyai
Отец
17630
5 марта 2013 года в 00:00

еще одни чужие!!!!

+1 0   -1 1
5 марта 2013 года в 00:42

2DimokUp:

Иди ка фап фап на бобцу в другом месте,а игра будет зачетной.

+1 1   -1 0
5 марта 2013 года в 07:30

TWISTED METAL: не уверен в твоем утверждении. Хайпа нагнали, вот ты и попался.

2DimokUp:

Иди ка фап фап на бобцу в другом месте,а игра будет зачетной.

Не стремятся они. Тогда зачем на бокс-арте фотореалистичные герои?

http://www.xbox360achievements.org/images/news/bioshock_infinite_covers_3.jpg

А вот еще что там с первого ролика обещали

и вот что мы получим

Бугуртите, господа.

+1 0   -1 0
5 марта 2013 года в 09:35

Ты уж извини, но и там и тут г*вно.

+1 0   -1 0
5 марта 2013 года в 16:02

2Painkiller:

Но разница огромна. Навели хайпа и ухудшили модели в 10 раз.

Одно радует, что поддержку мува делают. Сейчас прохожу Кз3 с мувом и шарпом. Удобно и так и так.

+1 0   -1 0
5 марта 2013 года в 16:04

Зажрались.. Толсто у вас я смотрюю. Подождем 3го биошока.
Первые две части были супер и дело было не в графике.

+1 1   -1 0
5 марта 2013 года в 16:50

DimokUp:

2Painkiller:

Но разница огромна. Навели хайпа и ухудшили модели в 10 раз.

Одно радует, что поддержку мува делают. Сейчас прохожу Кз3 с мувом и шарпом. Удобно и так и так.

Данный стиль сам по себе выглядит, как г*вно , а разницы между дерьм*м я не вижу!

+1 0   -1 0
6 марта 2013 года в 00:38

2Painkiller:

сходи глаза проверь, если ты разницы не видишь.

+1 0   -1 0