gotDigest: 4 марта
► gotDigest - это ежедневная подборка маленьких, но интересных новостей и событий.
Новости
- Irrational Games, разрабатывающая в данный момент BioShock Infinite, призналась, что не гонится за модой фотореализма в видеоиграх. По мнению студии, уникальный визуальный ряд и грамотное использование технических мощностей способно принести куда большие результаты, нежели серое копирование городов из реальной жизни.
- Creative Assembly может быть замешена в разработке новой игры по вселенной Aliens. Об этом свидетельствуют изображения из twitter-аккаунта разработчиков.
Разрабы биошока могут не гнаться за фотореализмом. Но за графоном и стилем первого ролика должны гнаться.
А то заменили бабцу на диснеевскую ять. Тошнит аж.
TWISTED METAL: не уверен в твоем утверждении. Хайпа нагнали, вот ты и попался.
2DimokUp:
Иди ка фап фап на бобцу в другом месте,а игра будет зачетной.
Не стремятся они. Тогда зачем на бокс-арте фотореалистичные герои?
http://www.xbox360achievements.org/images/news/bioshock_infinite_covers_3.jpg
А вот еще что там с первого ролика обещали
и вот что мы получим
Бугуртите, господа.
2Painkiller:
Но разница огромна. Навели хайпа и ухудшили модели в 10 раз.
Одно радует, что поддержку мува делают. Сейчас прохожу Кз3 с мувом и шарпом. Удобно и так и так.
Зажрались.. Толсто у вас я смотрюю. Подождем 3го биошока.
Первые две части были супер и дело было не в графике.
DimokUp:
2Painkiller:
Но разница огромна. Навели хайпа и ухудшили модели в 10 раз.
Одно радует, что поддержку мува делают. Сейчас прохожу Кз3 с мувом и шарпом. Удобно и так и так.
Данный стиль сам по себе выглядит, как г*вно , а разницы между дерьм*м я не вижу!