Capcom побоялась делать DmC

Иван 'ZyXyS' Бышонков, 18 января 2013 года в 12:05


Представитель Capcom объяснил, почему компания выбрала Ninja Theory.

Несмотря на то, что во время разработки DmC Devil May Cry студию Ninja Theory не критиковал только ленивый, конечный результат превзошёл все ожидания и удивил даже бывалых скептиков. Хидеаки Итсуно (Hideaki Itsuno), человек, за плечами которого годы работы с франчайзом, объяснил решение передать проект сторонним разработчикам. 

- Благодаря DmC мы старались избежать проблем, с которыми сталкиваются многие игровые сериалы, разрабатываемые одной командой и на одном железе. Мы не хотели, чтобы серия умерла. Единственным выходом из сложившейся ситуации была свежая кровь. Западная студия, которая смогла бы привнести новый взгляд, освежить франчайз и, возможно, привлечь новых поклонников

Можно поздравить Capcom с удачным выбором разработчиков и хорошими отзывами прессы. Компании повезло намного больше, чем Konami.

22 комментария
19 января 2013 года в 11:13

2Sonic-_-Boom:

да и главный герой, в целом, хорош. если бы его не равняли с Данте оригинальным)) Vergil и тот круче получается :D

2nightlab:

одно и тоже? я не "старикан" и мне, школоло, хотелось бы новой игры с оригинальным Данте такого уровня, как новый DmC.

nightlab:

новый ДМК - отличная игра

да как же вам ещё точнее сказать?
вы играете в ГЕЙМПЛЕЙ. вам все равно на сюжет и героя. вы понимаете его, смотрите ролики, но это для вас просто ФОН меж игрового процесса.
ДА, как игра, DmC очень хорош. так её создавали кто? классные ребята))
но новый Данте не выдерживает н и к а к о г о сравнения с оригинальным.

+1 0   -1 0
Sonic-_-Boom
Guitaryuga Hero
16392
19 января 2013 года в 11:17

2nightlab:

новых фанов обрели, старых потеряли

+1 0   -1 0