Обзор: Assassin's Creed III

Владимир 'UN4ARTED373' Ткаченко, 12 декабря 2012 года в 09:46

 


► Никаких личных намерений, только борьба за свободу и справедливость.

Прошло 5 лет с выхода первой части из серии Assassin's Creed. Большинству эта серия пришла по вкусу, а некоторые люди просто отвергли ее. За это время мы успели познакомиться с предками главного героя по имени Дезмонд Майлс и побывать во времена Крестовых походов за Альтаира ибн Ла-Ахада, а также глазами Эцио Аудиторе увидеть Эпоху Возрождения. И вот в 2012 году выходит очередная игра серии под названием - Assassin's Creed III.

В ней нам предоставят третьего ключевого исторического персонажа индейца-полукровку из ордена Ассасинов по имени Коннор Кенуэй. Который посвятил жизнь борьбе за справедливость и равноправие , но главная его цель - это защитить свою деревню. События игры разворачиваются с 1753 по 1783 годы в Америке времен Войны за независимость. Как и в предыдущих играх серии будут присутствовать знаменитые личности эпохи, например такие как Джордж Вашингтон и Бенджамин Франклин.


► — Как твое имя?

— Чарльз Ли, а что?!

— Я найду и убью тебя!


Сюжет — одна из ключевых составляющих вообще всей серии и Assassin's Creed III вас не должен разочаровать. Но помимо сюжетной линии, можно похвалить и проработку персонажей, в данный момент разговор пойдет о Конноре. Вы будете сопереживать главному герою, чувствовать его эмоции, у вас появится связь и вы не захотите расставаться с ним пока не завершите начатое, вам просто захочется помочь ему. Наверное это связано с тем, что он очень приятно подан разработчиками. В нем нету ничего лишнего, эта его простота, отвага и желание помочь ближнему, не оставят равнодушными и вас. 

Внутриигровой мир стал более живым, у каждого встречного есть свое расписание, каждый что-то делает, кто-то работает на ферме, а кто-то просто сидит в пабе и выпивает до потери памяти. Локации стали более разнообразны, появились горы, реки, леса. Также появилась система смены погоды, времен года, дня и ночи, что должно разнообразить геймплей, к примеру зимой будет тяжелее передвигаться из-за снега. Второе на что бросается взгляд, так это улучшения в графическом плане, анимация, качество текстур, мимика персонажей были улучшены. Но не все так гладко, например тени остались на уровне предыдущих игр серии.

После получения управления в свои руки, вам сразу будут заметны изменения в нем на лучшую сторону. Теперь вместо зажатия двух кнопок для лазанья, достаточно одной. Что весьма непривычно по началу, но со временем привыкаешь. Боевая система была полностью переработана. Она стала более красочной и удобной в управление, теперь можно с помощью контратаки прикончить сразу двоих противником нажатием одной кнопки, или же выбить оружие из рук противника. Стелс тоже потерпел изменений, появилось больше вариантов избавиться от недругов не поднимая шума. Можно использовать врагов как живой щит, что весьма полезно при стрельбе из огнестрельного оружия в вашу сторону. Из игры были убраны болеутоляющие и лекарства, что должно повысить динамику проведения боя, регенерация здоровья происходит автоматически.


  Теперь вам не захочется избегать драки, а наоборот принять в ней участие.


Из арсенала будут доступны клинки, томагавк, лук, пистолеты, дымовые шашки, мины и китайское холодное оружие шэнбяо. Теперь есть возможность взять по оружию в каждую руку и расправляться с врагами более удобными способами. Покупка оружия осталась на месте, но теперь помимо этого у вас будет возможность закупить материалы и самому создать необходимую вам вещь или же улучшить уже имеющуюся с помощью людей, которых вы со временем сможете набирать в свою усадьбу при поместье Дэвенпорт для ее улучшения. Это намного интереснее чем простое выкладывание денег за починку определенных киосков. Для создания предметов будут предоставлены инструкции, которые будут выдаваться за выполнение заданий, местонахождения сундуков и так далее.Чем больше заданий от работников будет выполнено, тем больше материалов и улучшений они смогут предоставить. Но также с помощью них можно и зарабатывать деньги, поставляя какой-нибудь магазин созданными вами вещами. Что касается заработка, то он стал немного труднее, но интереснее.

Одним из самых прибыльных дел является охота. И если говорить о охоте, то ясное дело есть и животные, являющихся одним из основных нововведений в игру. От домашнего скота, до диких зверей, которые смогут бросаться как на главного героя, так и на случайных прохожих, отбиться от них не составит труда, обычно атакуют небольшими стаями, а после победы вы сможете снять с них шкуру и продать. Но есть и другие способы охоты, например можно будет поставить ловушки в которую звери рано или поздно попадутся, предварительно засыпав туда корма для их привлечения, также можно будет просто выжидать сидя в кустах или на дереве, или же выследить зверя по следу с помощью хищных инстинктов Коннора и устроить за ним погоню. Вот так вы и будете получать самую крупную прибыль. Например за редкие виды зверей будут давать намного больше денег.


► Коннор хороший охотник, благодаря природным навыкам, он умело и в полной тишине расправляется с Тамплиерами.


Передвижение по миру в игре стало разнообразней. Теперь помимо тоннелей для быстрого перемещения, скачек на лошадях и беготни по крышам зданий, добавилась возможность лазанья по деревьях и скалах. Но и предыдущие виды познали изменения, например теперь перемещаясь тоннелями, главный герой не просто будет перепрыгивать с локации на локацию, а полностью исследовать подземный мир города и перемещаясь с одной точки в другую, что-то на подобии лабиринта. Можно также использовать и перемещение на кораблях между локациями, им была отведена особая роль в игре. 

В предыдущих играх серии мы могли полетать на так называемой летательной машине, пострелять из деревянного танка, или же просто пострелять с корабельной пушки. Теперь доступен под управление целый корабль под названием "Аквила", который также можно улучшать. Коннор будет выступать капитаном судна и маневрировать между скалами, стрелять по вражеским кораблям с помощью пушек имеющихся на корабле. Можно будет как полностью истребить врагов, так и просто лишить их паруса или взять на абордаж. Всего для приключений на воде отведено в целом 2,5 часа и они выполнены в лучшем качестве, вызовут интерес.


► Враги падут от рук умелого капитана, даже если он один против десятерых.


Помимо всего вышеперечисленного, изменилось и уничтожение вражеских баз. Теперь генерал не будет скрываться в башне при виде врага, а вступать в драку или же просто сбегать под землю в бункер, где достать его не составит труда. Базы теперь не влияют на вербование новых рекрутов, им была отведена особая роль, у каждого завербованного персонажа имеется своя история жизни и причины на вступления в орден. Чтобы заполучить их доверие, достаточно будет выполнить несложные задания по освобождению районов города, после чего они примкнут к вам. Стоит заметить, что теперь у них добавились классы, например выбрав стрелковую стратегию, то рекруты явятся к вам предварительно перестреляв врагов, могут устроить бунт для отвлечения внимания и так далее. Иными словами, появились стратегические возможности при использовании учеников. Прокачка званий рекрутов происходит как и раньше, отправляя их на задания или вызывая на помощь в бою, чем выше ранг, тем больше оружия и возможностей будет у них.

Стоит добавить, что если игрок любитель выполнять дополнительные условия задания для полной синхронизации, то теперь и на его улице праздник, вместо одного задания будут даваться несколько. Но помимо сюжетных заданий, побочных тоже много. Также имеются задания от клубов.

Мультиплеер в игре не понес особых изменений, лишь изменены действующие лица. Было добавлено несколько новых режимов, например режим Волчья стая, что-то на подобии кооперативного режима поддерживающего до 4 игроков. Стало немного проще выслеживать жертву. Мультиплеер в игре всегда был захватывающим и интересным, так что особо менять там и нечего. 


► Получи контракт, выследи, убей - старый добрый принцип мультиплеера игры, чем-то походит на серию Hitman.


Превосходная игра, в которой разработчики учли ошибки предыдущих игр серии и попытались их исправить. Атмосфера эпохи передана превосходно, от одежды, людей до исторических деталей. Сюжет был раскрыт и игроки получат ответы на многие вопросы, хотя концовка и остается открытой. Сама же сюжетная часть заберет примерно 15 часов реального времени за Коннора и 2 часа за Дезмонда. Настоятельно рекомендуется пройти предыдущие игры серии, перед тем как садиться за Assassin's Creed III, для общего представления картины.

[Вам не захочется покидать игру, пока не узнаете чем всё закончится]


 Все в сборе.


***

Прекрасное завершение истории, которая держала игроков всего мира в напряжении на протяжении 5 лет. Великолепный сюжет, прекрасный выбор исторических событий для проведения основных действий игры. Хоть и осталось еще много вопросов, но ответы на них мы получим рано или поздно, ведь как заверяют Ubisoft, то это не последняя часть серии. И если закрыть глаза на мелкие недочеты, то игра удалась на славу. 

[9]


Тестируемая версия: PlayStation 3

32 комментария
Администратор
UN4ARTED373
NightWing
22949
18 декабря 2012 года в 21:50

2Maro:

Не понял к чему ты, но я имел ввиду что многим понравилось скакать по деревьям, а многие не восприняли))

+1 0   -1 0
Удалён
Bea$t
21128
19 декабря 2012 года в 14:23
Скука и уныние начались сразу после первой части, вторую кое-как прошёл, бразерхуды пропустил, на третью даже смотреть нет желания.
+1 1   -1 0