Слух: Портативная версия Call of Duty изначально разрабатывалась не Nihilistic Software
► Из-за давления со стороны Activision, студия Vicarious Visions не закончила портирование Call of Duty: Black Ops II на PS Vita.
Все мы знаем, каким недоразумением получилась Call of Duty: Black Ops Declassified. Видимо, основания для этого были. По слухам, изначально портированием Call of Duty: Black Ops II на PS Vita занималась студия Vicarious Visions, имеющая огромный опыт работы с портативными консолями. Мечтам не суждено было сбыться, поскольку якобы "дефектный" проект был передан другим разработчикам из-за давления со стороны Activision.
Если копнуть чуть глубже, то слухи могут оказаться правдой. Во-первых, Activision заявила о разработке портативной версии Call of Duty в октябре 2011 года, а информация о Nihilistic Software появилась гораздо позже. Во-вторых, представители студии сказали, что на создание игры было потрачено лишь шесть месяцев. В-третьих, даже Treyarch, работавшие в то время над Call of Duty: Black Ops II, не знали, кто занимается портативной версией.
Выбор Nihilistic Software в качестве разработчиков Call of Duty: Black Ops Declassified был очевиден, поскольку они уже работали над шутером Resistance: Burning Skies для PS Vita, и им не требовалось много времени для освоения новой платформы.
Картина складывается крайне правдоподобная, но верить этому или нет - решать вам.
Да там сходство же на лицо, деревянный движок что там что там, даже цветовая гамма совпадает. Да на ПК 7 летней давности COD2 более динамичней выглядел.
на вите не играл , но тратить 6 месяцев на разработку игры , по моему полный бред , хотя фиг его знает , правдивый слушок или нет , може Activision сами пустили этот слушок , чтоб прикрыть свою задницу и все шишки за неудачный проект свалить на других , мол типа мы доверили одним , они непорадовали наши надежды , дали другим и они несмогли переделапть то что было изначально испорчено . а мы тут непричём )))