Обзор: Sleeping Dogs

Сергей 'DarkVampire' Жигальцев, 11 октября 2012 года в 21:56


► Город неоновых огней и трущоб. Богатства и нищеты. Встречайте, Sleeping Dogs — пожалуй, лучший клон Grand Theft Auto в антураже Гонконга.

Успех сериала Grand Theft Auto предугадать несложно. Это образцово-показательная игра, базирующаяся на идеях вседозволенности. На просторах огромного мегаполиса игрок волен делать все, что ему заблагорассудится — хоть машины взрывать, хоть от полицейских убегать. Однако к четвертой части авторы GTA отошли от карнавальной концепции, свернув в сторону серьезной криминальной драмы. Можно долго спорить, пошло ли это Grand Theft Auto на пользу, но факт остается фактом: освободившуюся нишу слегка безумного боевика про плохого парня и полицейских заняли другие проекты, об одном из которых сегодня и пойдет речь.

Вей Шень — полицейский под прикрытием с темным прошлым. Его семья уехала из Гонконга в Америку, где Вей поступил на службу в департамент полиции. Молодого копа приметило начальство, и тот отправился обратно на свою малую родину, чтобы внедриться в одну из банд Триады — местного преступного сообщества.


► Посмотрите внимательно на скриншот. Ничего не замечаете?


Сразу после небольшого вступительного ролика, где герой в результате операции полицейских оказывается запертым в тюремной камере, начинаешь задаваться вопросом: неужели это True Crime: Honk Kong, что несколько лет назад показывали на E3? Тот, как писали журналисты, внешне неуклюжий клон Grand Theft Auto напоминал идейного продолжения оригинальной дилогии. Sleeping Dogs 2012 года — прямая противоположность не только двум оригинальным True Crime, но и всему жанру Sand-box-игр последних нескольких лет.

С одной стороны, Sleeping Dogs походит на все ту же Grand Theft Auto IV. В «псах», как и в GTA, герои не размахивают фиолетовыми дилдо и не крадут при помощи вертолета банковские сейфы под носом у «ничего не подозревающей» охраны. Однако United Front Games, очевидно, знала, где провести грань между безумием и серьезностью, поэтому повествование в Sleeping Dogs не провисает не на минуту, а игровой процесс не сводится исключительно к серо-коричневым бандитским будням.


[Рукопашный бой перекочевал в Sleeping Dogs прямиком из Batman: Arkham Asylum. Описывать здесь, по сути, нечего: те же удары, те же перехваты, разница только в антураже]


Гонконг — город контрастов. Это место, где можно встретить и вещевые рынки (да-да, те самые барахолки), и фешенебельные, залитые неоном здания отелей. В этом клубке, словно в улье, мирно сосуществуют два мира: криминала и офисных клерков. Едва ступив на улочки Гонконга, Вей оказывается втянут в противостояние нескольких банд. Этому эпизоду полицейской операции посвящена добрая половина сюжетной линии Sleeping Dogs.

На протяжении семи-восьми часов герой будет разбираться с нерадивыми конкурентами, помогать коллегам (например, обезвредить маньяка, разбирающего бандитов на внутренние органы), а в конце первой половины игры — станет свидетелем вольного переложения «Убить Билла» Квентина Тарантино.

Вторая часть сюжетной линии рассказывает историю борьбы за власть в самой верхушке триады. Начавшись как обычное гонконгское би-муви про парней из трущоб, постепенно Sleeping Dogs превращается в по-настоящему дорогой AAA-блокбастер. Безусловно, по части драматургии игра уступает сюжетно ориентированным боевикам: здесь не так много ролей второго плана, однако персонажи, окружающие героя, хорошо вписаны в сценарий, а потому не вызывают раздражение, в отличие от своих коллег из GTA, созданных по принципу «один характер — одно клише из массовой культуры».

[Как и в предыдущих выпусках True Crime, в Sleeping Dogs присутствует система прокачки. Доступно две ветки: за полицейских и триад. Очки для каждой из веток выдаются после каждого level up’а. Помимо этого, практически на каждом задании разбросаны статуэтки, которые можно обменять на новые приемы рукопашного боя в школе боевых искусств; ей заведует (ну кто бы мог подумать!) бывший учитель Шеня]

Проводя аналогии с, пожалуй, самым известным детищем Rockstar Games, нельзя не отметить несколько иное настроение. Да, в Sleeping Dogs на экране происходят серьезные события: кровавая война за власть внутри одной структуры, душевные терзания полицейского, оказавшегося меж двух огней, смерть лучшего друга — все это факт. Тем не менее, работа United Front Games не сводится к одним лишь видеороликам — на улицах китайского города есть чем заняться и без них.

Как вам, например, петушиные бои? Не нравится? А бойцовский клуб? Или, быть может, ваша душа лежит к помощи мирным гражданам? Обширная линейка сайд-квестов позволит принять участие не только в подпольном тотализаторе, но также разрешит покататься наперегонки с уличными лихачами. Выполняя необязательные задания, Вей растет в уровнях. По достижению определенной планки в магазинах становятся доступны новые предметы: костюмы, машины, аксессуары.

► Отличная режиссура — одно из многочисленных достоинств Sleeping Dogs


Вообще, атмосфера востока в Sleeping Dogs передана превосходно. Лично я долгое время не мог привыкнуть к правостороннему движению — казалось бы, мелочь, но когда, несясь на полной скорости, осознаешь, что на тебя надвигается встречный поток машин, в голове возникает фраза из бессмертной картины Владимира Мотыля: «Восток — дело тонкое».

Вне всякого сомнения, Восток для российского обывателя здесь привычней, нежели в сериале Yakuza. Более родной, если можно так выразиться. И дело тут не только в обильных потоках миграции — просто игровой процесс Sleeping Dogs складывается в крайне незатейливую формулу: немного стрельбы, погонь и рукопашного боя. Удивительно, что все это работает, не расползается на лоскуты отдельных механик, как бы сосуществующих рядом друг с другом.

***

К сожалению, главная беда игры заключается в отсутствии оригинальности. Sleeping Dogs — идеальный летний блокбастер. Он подойдет всем любителям Sand-box-боевиков, однако ждать от него что-то неординарного все-таки не стоит. Тем не менее, United Front Games сумела превзойти оригинальный True Crime и его сиквел. Ждем продолжение? [8.5]

Тестируемая версия: Xbox 360, PC (Microsoft Windows)

19 комментариев
15 октября 2012 года в 14:54

Жаль что её нет в сторе....

+1 0   -1 0
16 октября 2012 года в 18:48
готовится к выходу дополнение про зомби =)
+1 0   -1 0
SANEK
Борец за Свободу
33369
Забанен
18 октября 2012 года в 03:04

2Selementiy:

уже есть))))

+1 0   -1 0
18 октября 2012 года в 12:52

2SANEK:

Где где где))))?

+1 0   -1 0
SANEK
Борец за Свободу
33369
Забанен
18 октября 2012 года в 12:57

2Selementiy:

в сторе купили вчера уже)))2500

+1 1   -1 0
zoomer-fodder
Кот
7467
20 октября 2012 года в 03:16

Прочёл обзор - установил на ПК, максимальные настройки + 1080р жрут не меньше GTA4, если не больше. Проходить буду позже, сейчас не до неё. Автору обзора плюс.


Вообще не ожидал увидеть в ней игру не 60 кадров на моём конфиге, как я привык. Ну в принципе 45 тоже нормальное значение. На приставки брать не стану.

+1 0   -1 0
assassin86
АвэМне!
14289
22 октября 2012 года в 06:33
Тестируемая версия: Xbox 360, PC (Microsoft Windows)

а что вам уже не выдают версии для пс3???

ПРИХОДИТСЯ ПИРАТКУ КАЧАТЬ.)))
+1 1   -1 0
26 октября 2012 года в 12:27

Вчера только поиграл в демку. Какая я то не впечатляющая демо-версия: иди-беги, дерись. Молодец. Опять дерись, стреляй, беги, хорош. Хоть маленький драндулетик дали бы покататься что ли:) Чем они удивить в демке хотели? Драками? Да я только что Бэтмена прошёл, драками меня не удивишь:)

Так и не понял стоит ли брать или нах...

+1 0   -1 0
4 ноября 2012 года в 18:06

гуууд

+1 0   -1 0