Thief 4 сильно изменится

Павел 'IamSylar' Серов, 19 апреля 2012 года в 19:47


► Стефан Д'Астос (Stefan D'Astous), генеральный менеджер студии Eidos Montreal, сообщил в интервью Official Xbox Magazine (OXM), что Thief 4, следующая часть культовой серии, сможет предоставить игрокам гораздо больше, чем обычный стелс.

Некоторое время назад Стефан уже говорил о том, в каком направлении двигалась студия при разработке Deus Ex: Human Revolution. Отвечая на вопросы журналистов, он объяснил, что данный подход применяется и при создании четвертой части приключений неуловимого Гаррета (Garret), что означает следующее: в игре будут присутствовать как привычные элементы геймплея, так и абсолютно новые возможности.

— При возвращении франчайза всегда возникает огромное количество трудностей, но как и в случае с Deus Ex: Human Revolution, мы рассматриваем Thief 4 как абсолютно новую игру, при этом стараясь сохранить дух серии. А особую пикантность игре придает тот факт, что у нас работает огромное число людей разных наций.

Пример Deus Ex: Human Revolution должен послужить импульсом к созданию следующей серии отличных игр, и это именно то, чего мы ждем от Thief 4. Наша цель - не заниматься самокопированием, а создавать такие проекты, которые еще долгое время останутся у всех на слуху, — отметил Д'Астос.

О Thief 4 не появилось никакой подтвержденной информации за последние три года, которые прошли с момента анонса проекта 11 мая 2009 года, но согласно последним слухам, игра создается на движке Unreal Engine 3 и имеет онлайн-составляющую.

Напомним, что предыдущая часть серии - Thief: Deadly Shadows - вышла в 2004 году в версиях для персональных компьютеров и консоли Xbox.

Теги: deus ex human revolution, eidos montreal, official xbox magazine, oxm, pc, stefan dastous, thief 4, thief deadly shadows, unreal engine 3, xbox, гаррет, детали, подробности, стефан дастос
1 комментарий
sheriff hoyt
злой helghast
23605
19 апреля 2012 года в 21:31
помню в детстве в нее играл )
+1 1   -1 0