Обзор: Escape Plan - полный вперед!

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 10 апреля 2012 года в 23:59


Однозначный шедевр

Есть чему удивиться


► В стартовой линейке PlayStation Vita, несмотря на все ее многообразие, хорошие игры можно пересчитать по пальцам одной руки. И Escape Plan – одна из них.

Толстун и Мал – именно так, с легкой руки наших переводчиков, были названы главные герои игры. Цель их предельно проста – сбежать. Сбежать из лап коварного и злобного… Бабая?! Впрочем, оставим трудности перевода за бортом обзора, хотя и отметим, что в остальном он (перевод то бишь) выполнен на удивительно качественном для трех страниц текста уровне.

Но иронические замечания никак не отражают качества самого проекта. Можно долго облачать слова в витиеватые предложения, изощряться, чтобы описать Escape Plan. Я пойду по альтернативному пути. Я скажу, что таких проектов, как Escape Plan, сейчас действительно мало. Escape Plan – шедевр. А теперь поясню почему.

С момента анонса многие тыкали пальцем на цветовую палитру игры. Мол, «как в Limbo». К счастью, на цветовой гамме все сходства проектов и заканчиваются. Если Limbo – интерактивный продукт, претендующий на определенное серьезное восприятие, то главная задача Толстуна и Мала - задача заставить вас улыбнуться.

И за всем этим, между прочим, скрывается глубокий смысл. За, казалось бы, простейшей историей противоборства Добра и Зла скрывается посыл: помогай ближнему своему. А под конец разработчики (Fun Bits Interactive) и вовсе ударяются в проблему дружбы и самопожертвования. Впрочем, о деталях вы должны узнать сами.


► Монохромный визуальный ряд оказывает гипнотическое воздействие


Говоря о музыкальном сопровождении, хочется воскликнуть: «Браво!». Аккомпанирующая происходящему на экране классическая музыка создает неповторимый эффект погружения в виртуальный мир. Так создается впечатляющий игровой стиль Escape Plan.

К счастью, за всеми эстетическими достоинствами Escape Plan не потерялась и главная составляющая – игровой процесс. Игра представляет собой не просто хорошую головоломку, а исполненное черного юмора захватывающее действо. Решать интеллектуальные задачки не только приятно (благодаря их умеренной сложности), но и чрезвычайно интересно.

«Однозначный шедевр. Грандиозно. Превосходно. Максимально»

Дополнительным аргументом «за покупку» игры может послужить то, что студия-разработчик выпустила дополнение, объясняющее попадание главных персонажей в лапы злодея. Абсолютно бесплатное, между прочим, дополнение, прибавляющее 20-ку новых уровней. А это, поверьте, дорогого стоит.

Все головоломки завязаны на особенностях персонажей. Один - тот, что потоньше - при необходимости может воспарить к небесам, не без помощи газа, а другой - тот, что потолще - способен прокладывать себе путь с помощью физических данных.


► Очередная умная головоломка


Вокруг этого и крутится весь Escape Plan: одному сбежать не получится, потребуется помощь напарника, на которого всегда можно положиться. Добавляет «перчинки» тот факт, что персонаж может в любой момент превратиться в черное месиво, если вы сделаете один неосмотрительный шаг в сторону.

«Игра представляет собой не просто хорошую головоломку, а исполненное черного юмора захватывающее действо»

А этот самый шаг в сторону на первых порах делается довольно часто ввиду бескнопочной схемы управления. Гироскопы, сенсорные панели – пожалуйста. А вот кнопки трогать практические не приходится. В связи с необычным применением уже довольно привычных технологий на первых порах немного сложно контролировать движения персонажа. Но это только на первых порах.

И на первых же порах складывается ощущение, что ты прикоснулся к тому, чего в нынешней индустрии видеоигр сильно не хватает. Ощущение это не пропадает до самого конца, до последней строчки титров. Это ощущение – восторг. Однозначный шедевр. Грандиозно. Превосходно. Максимально.


Escape Plan в цифрах


Сюжет / Игровой мир: 10 / 10

Графика / Дизайн: 10 / 10

Звук / Музыка: 10 / 10

Игровой процесс: 10 / 10

Интерфейс / Управление: 10 / 10

Оправданность ожиданий – 101%

20 комментариев
11 апреля 2012 года в 18:02

aDequate:

2Ruysaki:

На вите игр всего 3 ))


Даладно вам. В сторе давно были? Хватает там игр для Виты и многие вполне ок.
А по рицухе - переоценили - игра ок, но явно не 10 - 7-7,5 максимум т.к. без души - вроде как и инди кажется, но заказной инди.
+1 0   -1 0
Самый главный
Ruysaki
Ultima Weapon
16311
11 апреля 2012 года в 21:31

2ZwerPSF:

На вкус и цвет, на вкус и цвет...

+1 0   -1 0
12 апреля 2012 года в 04:47
Вот так почитаешь обзоров, посмотришь на оценки и станешь понимать, продажи каких игр не оправдывают ожиданий издателей. Ваше бы красноречие и стиль изложения - да в обратную сторону - на критику "хитов" направить. Ведь когда поют дефирамбы третьей части Uncharted, даже мне, неискушенному, понятно - проплачено. А если тот же Анч-3 лаконично "полить" и снабдить более подходящими оценками, то и активность у людей повысится, и доверие к публикуемым здесь материалам возрастет. По крайней мере у меня. И новые сказки про очередную "шляпу" - непременное условие финансового благополучия сайта - будут стоить дороже.
+1 0   -1 0
Самый главный
Ruysaki
Ultima Weapon
16311
12 апреля 2012 года в 15:33

2Jose:

Боже мой, да какие вы смешные. Платить могут "Famitsu" какому-нибудь, печатной прессе. Да и то - слухи про взятки остаются слухами. Что мне, игру которая понравилась во всех аспектах говном поливать? Нет уж, увольте

+1 0   -1 0
Автор
DarkVampire
10952
12 апреля 2012 года в 15:40

2Ruysaki:

Зря оправдываешься. Пусть хоть что думают.
Вообще, зря в диалог вступаешь. Если этого можно избежать – избегай.
+1 0   -1 0
12 апреля 2012 года в 17:25

2Ruysaki:

Понятное дело, что прямой контакт с издателем - другой уровень. Но Вы его не достигните распыляя свои способности в угоду оптово-розничным сетям местного пошиба.
+1 0   -1 0
Модератор
s0ka
Советник Мидори-тян
17641
12 апреля 2012 года в 21:28

Макс. оценка игры 8 баллов!

+1 0   -1 0
12 апреля 2012 года в 23:34

Игра отличнейшая , как минимум 9 , не меньше .

+1 0   -1 0
13 апреля 2012 года в 00:02

бред

+1 0   -1 0
15 апреля 2012 года в 06:03
а мне нравится :)) надо до вафли сходить доп бесплатный скачать . сразу что-то не удосужился. в двойне приятно что цена адекватная.
+1 0   -1 0