Даты релиза Kingdom Hearts 3D и Theatrhythm: Final Fantasy
► Компания Square Enix объявила официальную дату релиза американских и европейских версий игр Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance и Theatrhythm: Final Fantasy.
Релиз Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance, седьмой по счету части в серии, состоится 31 июля в Соединенных Штатах Америки, а жители Европы смогут купить игру на три дня позже - 3 августа.
Если серия Kingdom Hearts хорошо знакома всем поклонникам японских игр, то о Theatrhythm: Final Fantasy стоит рассказать поподробнее.
Данный проект является идейным наследником файтинга Dissidia: Final Fantasy, хотя и относится к совсем другому жанру. Проект удачно сочетает геймплей музыкальной игры, в которой нужно вовремя нажимать на определенные клавиши, с традиционными RPG-элементами. Theatrhythm: Final Fantasy, разработкой которой занимается малоизвестная студия indies zero, увидит свет 3 июля в Северной Америке и 6 июля в Европе.
Оба проекта появятся в продаже эксклюзивно для консоли 3DS.
Жаль что великая серия Final Fantasy с ее богатыми традициями в последние годы превращается в попсовую "мыльную оперу" с файтингами, музыкалками и откровенно сделанными для "широкой аудитории" XIII и XIII-2 частями, в которых есть и сохранение в любой момент игры, и переигрывание битв, и практически автоматическая боевая система и еще много элементов безусловно упрощающих и убивающих геймплей классических JRPG, но зато привлекающих "новых игроков".
2Squall2001:
Final Fantasy всегда была ориентирована на достаточно широкую аудиторию, поэтому в этом нет ничего удивительного.2DarkVampire:
По мне скорее не на широкую, а на фанатов RPG, JRPG и вообще ценителей настоящих игр - людей любящих игры с оригинальным, проработанным и влюбляющим в себя миром; с самобытными и харизматичными персонажами, каждый из которых имеет свою судьбу и свою роль о общей команде; с неповторимым, глубоко продуманным, сбалансированным и главное, достаточно сложным геймплеем; и конечно же неповторимым сюжетом, сплетающим воедино судьбы десятков основных и второстепенных, положительных и отрицательных персонажей, их отношений друг к другу и рассказывающем нам о непростом времени в этом необычном и таком родном виртуальном мире.
К сожалению, лично для меня игры серии FF XIII не очень подходят под вышесказанное. Когда в игре из серии FF ДВА!!!! играбельных персонажа и по сути ТРИ сюжетных: Хоум, его подружка и Каюс, а остальные если и появляются, то в редких сценах на несколько минут. О каком сюжете и о каких взаимоотношениях может идти речь?
Мне кажется, что именно широкой аудитории и именно в последнее время больше нравятся шутеры под попкорн и "главное чтоб с КРУТЫМ сетевым режимом!!!" (раньше этого было меньше так как игры были были сложнее и длиннее).
Так что я не считаю что FF всегда была для широкой аудитории. Просто в последние годы СКВЕРЫ стали "прогибать" оригинальный геймплей под современных, от части ленивых и не желающих принимать от игры настоящего вызова игроков. Вот и любовь широкой аудитории.
PS Исключительно сугубо личное мнение.