Syndicate мог стать лучше
► Starbreeze не дали времени, чтобы доделать Syndicate.
Об этом сегодня сообщил ведущий программист компании Starbreeze Ларс Магнус Ланг (Lars Magnus Lang). На вопрос журналистов, касающийся сроков разработки Syndicate, Ларс ответил:
— Да, я горжусь конечным результатом, но я бы не назвал его потрясающим. После выхода любой игры всегда есть чувство, что можно было сделать больше. Как бы то ни было, разработка была долгой: хорошо, наконец, увидеть финальную версию, но в то же время, закрадывается мысль, что если бы нам дали дополнительные 6 месяцев на полировку игры, она бы получилась значительно лучше.
Syndicate – боевик от первого лица, разработанный шведской компанией Starbreeze Studios для систем текущего поколения: Xbox 360, PlayStation 3 и PC (Microsoft Windows). Взяв за основу сюжетную линию оригинальной игры (Syndicate 1993 года – прим.редактора), компания создала современный ремейк, сменив жанр игры с тактической стратегии на боевик от первого лица.
На полки американских магазинов Syndicate попадет 21 февраля 2012 года. Европейский релиз состоится несколько позже – 24 февраля 2012 года.
тоже жду свой предзаказ. понравилась побольше графа чем в дэус экс. но пройду всеравно обе.
Поиграл сейчас на ПК с максимальными настройками, доволен оптимизацией практически стабильные 60 кадров, максимальное проседание 45 и то - не частое. Значит оптимизация консольных версий тем более должна быть на высоком уровне, ибо с ПК всегда проблемы в этом плане, пока игру по 50 раз не перепатчат всё лагает))